咒力100100
血条15001500
攻击力20普攻,术式有加成
防御力20
自愈力0
体术1级
术式至高无上1级
等级无
盯着面板上的数值,玩家悲催的发现,自己抽到的咒灵虽然颜值满格、智商在线、技能看上去也特别牛逼。但能为自己产粮的人类也就村庄里那二三十个唯心主义的村民,且他们的负面情绪也不是很强烈。
玩家的等级很低,连最低等级四级的标准都没有达到。
而术师和咒灵的等级在开局的动画有介绍,由低到高依次是四级、三级、二级、一级、特级。
达到四级,要求咒力至少1000。
玩家不但没有王者开局,还是个菜鸟开局,术师用他来练手升级都嫌他太弱。
不过没关系,肝帝之魂被热血点燃,接下来要做的第一件事就是升级变强。
玩家关闭面板。现在摆在眼前最简单的变强方式就是静静地待在神龙庙里,吸收从外面散发出来的咒力。
可就在这时,外面发泄完的村民集体离开了这里。随他们渐行渐远,玩家慢慢地吸收不到他们身上散发出来的咒力。
由此可见,玩家不能离“食源”太远,否则超过范围就不能进食变强了。
玩家正想追出去,回头看见神庙里除了自己之外,还有几只咒力只有个位数、十位数、等级v1v3的咒灵。聪明的玩家立马知道,是那群村民的其他的负面情绪诞生而来。
咒灵好吃么不是,吃同类会变强么
作为一个行动派,这个想法一出玩家就马上抓住一只咒力只有个位数、拳头那么大的咒灵放进嘴里。
吧唧一声,立马就吐了。
味道像长霉的面包,不好吃
但玩家咬死了一只咒灵,咒灵的尸体灰飞烟灭,连嘴里咬出来的紫色的血液也从口中消失。
检测到玩家在尝试吸收咒力
玩家吸收咒力失败
不科学,打怪就得升级,这款游戏禁止同类自相残杀么不可以的话玩家的游戏体验会下降50啊
玩家脑海里问怪物杀死同类不能升级么
系统在本世界,玩家杀死同类或者术师升级的条件,需要使用咒力。提示术师如果没有被咒力杀死,死后会变成诅咒。
玩家恍然大悟,本来这个世界的名字就叫做咒术○战
玩家还有个问题「吃咒灵」不可以是一个术式么
系统「吃咒灵」可以是一个术式,但玩家暂时没有拥有。
“暂时”两个字说明以后会拥有。
玩家沉默地想,反正咒灵那么难吃,其实这个技能有没有也无所谓。
玩家掏出技能卡「至高无上」,准备施展自己的术式。
“悟,庙里面还有咒灵。”
门外突然传来人类的声音,同时有一股强大的压迫感席卷而来。
庙里的咒灵开始躁动不安,由于它们没有智商,浑浑噩噩中只会瑟瑟发抖的挤到角落或者神龙像的后面,试图藏匿自己。
但玩家不一样,玩家知道打不过就跑,先苟发育,等变强再出来浪。