没有具体的死神形象,但仍然有令人恐惧的内核。
怎样在无法召唤实体咒灵的情况下,应用抽象的概念呢名为“幻影凶间”的简易领域给了怜子启发。
把它做成结界。
诅咒的对象是结界内的所有咒灵。通过各种偶然事件,提高它们的死亡几率。
现在的时间是20:09。
怜子摸了摸手机。
按原计划,每隔三分钟,切换意识十秒。
结界的规模有限,而且无法承担生得术式。
五条老师说得有道理。
但也不是绝对。
至少怜子的朋友们发现了一种合理绕过这一规则的方法。
说来奇怪,咒力这样东西虽然很多人看不到、摸不到,但是它是有“表面张力”的。
流动时,不可以无限延伸拉长。
而用于填充结界时,边缘就会因为“内外的咒力浓度差”而产生压力,就像滴在玻璃上的水珠。结界规模大到一定程度,难以维持半圆形的基本形态,将发生崩塌。
那么,如何尽可能减少结界内外的浓度差呢
答案是去除一切不必要的构造,仅留下需要的部分。
什么是需要的部分
是浓郁到足够承担生得术式的咒力环境吗
是足以遮蔽视线的外壳吗
是维持结界不被咒力击穿的防御力吗
都不是。
仅有两条。
其一,是构成结界的逻辑准则。
其二,是对敌人施加诅咒需要的最小咒力。
诡异的是,前者几乎不需要咒力便可运行。
而后者,可以在需要使用时再加入结界。
“咒术最奇妙的是什么”宫川智的损友,东大数学生直井龙次问。
怜子摇摇头。
谁知道你们这些算法大佬脑子里想的是什么。这么问也不是为了让我回答。我只要当个乖乖听课的可达鸭就好,不需思考。
那句话怎么说的不想当哲学家的数学家不是好的装逼犯
“你知道忙碌的海狸吗一种图灵机”
怜子又摇摇头。
“香农熵呢”
“信息熵我只知道模糊的概念。”
感到智商压制带来的享受,直井龙次摆了摆手指,笑着说“在我看来,最奇妙的就是帐和结界。为什么呢你要先知道,信息不是虚无的东西,改变信息是需要能量的,大约擦除1比特需要3乘10的负21次方焦耳,很小,但确实存在。而当最简单的帐落下时,遮蔽半径5米的视野,选择性地透过光学信号,不被肉眼观察出破绽,需要消耗的运算量大约相当于一个计算机工作站。”
“但是,放下帐所需要的咒力,如果换算为电能,仅仅有计算机工作站耗能的千分之一。当然这只是估算,更奇怪的是,随着帐半径的增大,运算量将是二次方地增加,但是所用的咒力却是线性增加的。而且改变在帐上施加的规则,明明运算量改变,但咒力消耗仍然不变。”
“你们,究竟在向什么东西借力量”他问,“放下帐,构建结界时,究竟是什么东西在替你们支付进行逻辑运算时所必要的能量”
怜子不知道。
这个问题还是交给聪明人去研究吧。
她只会应用答案。
充分利用“不要钱”的逻辑规则,让结界识别并追踪内部的每个个体,并且让施术者保持对他们的影响力。
仅在施术时,注入咒力,调用术式,针对将要诅咒的对象进行“点名打击”。
这一构建结界的方式,无意间靠近了千年咒术师“羂索”的手法。
他在未来建造“死灭洄游”结界时,就用了类似的思路。仅在进出结界时对玩家进行探测和标记,进而实现单对单地向他们施加咒术。