他可以通过对方接下来的一举一动,一言一行,来暗自揣摩推测对方刚才到底说了些什么。
他相信,以他的能力,要想推测出来,绝对是一件轻而易举的事。
而至于好感度
倘若好感度下降,那就是真的无法再挽回了。
他不想要看到这个结果。
其他的nc,因为他并不在意,所以选项便也跟着随性选择。
至于好感度的加与减,他并不关心。
而宋亦衍,因为在意,所以便对选择感到过于畏惧,胆颤心惊。
经过再三的斟酌过后,薄见鹜终于做下了选择。
他低声念出了他的选项。
“听清了。”
然而。
他所以为的,包括直播间内的观众,均以为的十分稳妥没有任何的选择,在桁冗的眼前,却是另一番景象。
在桁冗的视线正前方,跟随着薄见鹜的视线前方一同出现的两个选项后的数值显示却是
听清了。1
没有。0
于是,薄见鹜话音一落,出现在他眼前的系统提示,与他所预想的答案再次相悖。
系统提示宋亦衍的好感度1。
同时间,薄见鹜右上角的数值跟着一同发生了变化。
宋亦衍的好感度从1变为了2。
薄见鹜呼吸滞停。
而桁冗右上角的数值在薄见鹜做下选择的一刹那,也产生了变化。
目前对玩家的好感度2
不过值得庆幸的是,唯一产生变化的只有数值,描述与提示框里的内容并未产生任何变化。
显然,离下一个阶段的数值还仍需要一些距离。
至于下一个阶段的描述内容,如果不出意外的话,大概是讨厌,或者是厌恶
和桁冗从始至终都未曾有什么变化的冷漠神情相比,学生会办公室内,薄见鹜瞳眸震颤,两眼茫然的望向桁冗。
空白的表情中,写满了不可置信。
显然是并不明白,为什么第一个选项反而使好感度又再次下降了一点。
本以为毫无问题的选择竟让好感度再次下降,这让薄见鹜终于不禁深深的开始怀疑,这款游戏在好感度上,是不是有些重大bug急需要去马上进行修复。
观众也同样震惊了。
啊好感度怎么又是1
真的不是bug吗
我操
不是吧,这肯定是游戏的bug吧
为什么选择听清了也是1的好感度啊
好感度到底怎样才会成正数啊
卧槽不会真的要到100吧
啊,第一个选项好感度1为啥
我不懂了
我靠这肯定是bug啊,这不修复还能玩的下去
不然还是换个nc攻略吧
一众观众坚定的认为这定然是游戏里的bug。
不然刚才的那个选项为什么会扣除好感度,这让人怎么也想不通。
但唯独只有桁冗一人非常清楚。
这并不是游戏bug。
1好感度没有任何问题。
那个选择,本身就是错误的。
的确,按照平常来说,他的确更讨厌第二个选项的答案。
但问题在于
刚才对方的那副怔愣出神的模样显而易见,至于能听见什么,又听清了什么,他保持严重的怀疑态度。
第一个选择,大概率,只会是撒谎,没有别的答案。
于是在薄见鹜茫然和不可置信的眼神之下,桁冗眼眸低垂,浓密的睫毛之下,是深沉又冷淡的眸光。
只听他淡声问道“那你把我刚才说的话现在再重复一遍。”
转瞬之间,茫然和不可置信一下子变成了慌张无措,和猝不及防。
答案明了。
以桁冗的性子来说,的确,第二个选项并不会增加好感度,但是否会扣除好感度则并不一定,得视情况而定。