灵魂汲取被动
收割败者灵魂,永久增加灵魂痛击的伤害1。
当前灵魂容量:02等级x2
当前痛击加成0
几栏信息从上往下看,其中装备目前还没有,武器并没有算在里面。
上面状态的数值跟属性应该是相关的,生命值体质x100,能量值精神x100。
至于剩下的三个数值,按照他平时玩游戏的经验,应该是固定值,并且数值降低应该对自身有所影响。
接下来的天赋、职业、武器、技能四项,池璟大概扫了第一眼就只有一个想法。
描述越多,越牛
几个唯一的标志让他忍不住呼吸急促,天赋里面,无论是天赋还是天赋技能都有好几个效果。
其中,无论是哪一个效果都非常重要,尤其是天赋的效果3,居然还有斩首效果触发几率
天赋技能的效果3甚至还有无敌状态
“怎么才一秒”池璟仔细一看,脸上的笑容微滞,“现实里一秒钟能干什么这不跟没有一样”
一秒真男人啊,这
他开放了权限给舒千方看,后者也在仔细研究他的各项数据,觉得这个无敌状态挺好的。
“等级越高时间越久,其实还是挺不错的。”他一边思考一边道,语调轻缓,“你可以先去消耗一点血量,我给你一口治疗,你就能放肆冲了,至少能打一下。”
池璟想了想,觉得还是挺冒险的,毕竟只有一秒钟,但再一想刚才被野鸡追的凄惨十五分钟,他又觉得,这样已经很好了,至少成长性非常不错。
也就是前期需要小心一点而已。
“你说得对。”池璟微微点头。
接下来就是职业了,是一个职业的介绍,也是唯一类型,描述跟天赋很符合,的确是一个以战止战的职业。
这个职业,就是不能怂,一怂就废了。
武器就厉害了,不但能加攻击,还有一个主动技能,拥有暴击成长的能力。
“这个暴击成长应该是可能性,不然就跟效果1的攻击加成冲突了。”池璟思忖。
只是
“这个技能里面的灵魂痛击是什么”舒千方发现下面就没有描述了。
被动拥有伤害成长的能力,但目前来看,并不清楚灵魂痛击是什么东西。
“应该是技能。”池璟玩的游戏比舒千方多,大概能猜到是什么,看着面板上的好几个唯一的标识,心里不由得十分火热,“这种职业,应该都有匹配的武器和技能,就跟我们平时玩的游戏一样,灵魂痛击这个技能应该要我自己去找。”
技能栏里一共有5个框框,其中第一第二个是亮着的,后面三个是灰色的,第一个写着[被动]两个字,其他都写着[主动]两个字。
“技能可以换吗”舒千方有些担心,“要是不能换的话,可就糟糕了,谁知道什么时候才能找到第一个技能。”
池璟皱眉“先去看看邮箱里有没有说明。”
说着,他跳过了背包,先去邮箱里看邮件。
里面一共有三封邮件,第一封是恭喜他成为正式玩家的邮件,没什么含金量。
他点开第二封邮件,里面提到了技能栏。
技能必须绑定后才可使用,每十级有一次更换技能的机会。
除此之外还有一些关于状态和属性的说明。
关于属性,每次升级会获得自由属性点x2,以及对应职业两项固定属性x05。
其中法牧智力和精神,战士力量和体质,弓箭手力量和敏捷,刺客力量智力和敏捷,坦克体质和抗性。
和各大游戏差不多,体质和生命值挂钩,精神和法力值、能量值挂钩,力量对应物理攻击,智力对应法术攻击和治疗,敏捷和移动速度、攻击速度、闪避速度以及读条速度挂钩,暴击就是暴击几率,物抗和法抗分别和物理抗性、法术抗性有关。
又因为这是现实游戏,所以体质还会影响到身体素质,力量又影响到力气。