哥谭,红头罩的某间安全屋内,玩家垂死梦中惊坐起,恍然想起自己跑得太快忘记把弥赛亚和爱丽丝一起带出来了,呜哇
那可是所有玩具里自己最喜欢的鸭鸭,还有爱丽丝,他也是经常浇水有在好好养护的,可恶啊因为蝙蝠侠快回来顾着跑路结果就忘记了,现在想起来也没有用,除非回去拿,但无论怎么想都不可能,开什么玩笑,他们绝对会准备好陷阱等他自投罗网的。
可恶,再见了我的弥赛亚和爱丽丝,我相信阿福会好好照顾你们的
早起的玩家非常悲伤,悲伤的他决定怒干两碗饭,吃饱了才有力气揍蝙蝠,等一下还得去保养自己的重型狙击。
只要布鲁斯换上蝙蝠装,小丑绝对会认出来。现在阿卡姆里的家伙们基本都知道之前的蝙蝠侠就是夜翼,那群神经病每次在迪克送回超级罪犯时全是嘘声和倒喝彩一片。
至于玩家怎么也知道,当然是把蝙蝠电脑黑了后知道的。
不会吧不会吧,他都住进韦恩家了,难道真以为人就每天无所事事摸鱼遛狗挼罗宾吗玩家也是会干正经事的,虽然不多,但也是有好好为了把小丑嘎掉做努力的。
不过就算想弄死小丑,但也跟打地鼠一样,对方不冒头,骑士也没辙,毕竟人好好被关着。
有红头罩回归时的操作为前车之鉴,蝙蝠家族对此更是谨慎,生怕哪天杰森越想越火大实在是咽不下去这口气,直接跑进阿卡姆怒杀小丑。
这也导致玩家最开始打算直接去小丑的关押地点里杀人的计划无法成型,因为容易被蝙蝠们锁定,可能进去了,但还没开始开刀宰丑就冒出一堆蝙蝠把他撵得上蹿下跳。
至于后面披风争夺战带来的混乱的确是个好机会,结果小丑越狱跑得比谁都快,而越狱也就算了,问题是从阿卡姆里消失的小丑跟死了一样一声不吭,毫无动静,玩家找了几次都是错误线索,又或者只是个小丑扮演者,也只能暂时作罢。
而现在布鲁斯,也就是真正的蝙蝠侠回归,玩家就不信那糟心玩意还忍得下去,对方总会冒头的,而他会很耐心等待。
起床洗漱结束后阿卡姆骑士拉开椅子坐到了办公桌前,大脑不断运转思考推演补充计划与漏洞,其实他知道酒神因子的存在,甚至知道一条玩家本身知道却被认知屏蔽的情报,黑暗多元宇宙22。小丑会在死亡后将杀死他的人变成新的小丑。
而这些还不是最棘手的。
现在骑士找的是游戏里可利用的设定,玩家的存在本身特殊于他是一个锚点。
而这是属于玩家的游戏,那么想要杀死一个boss而已,不会太难的。
游戏的特殊在于它是一种机制,纯粹只因为需求而运作,虽然同样很危险,是杰森绝不该没有了解就莽撞接触的。
但是因为锚点的唯一与不可替代性,让这个机制需要在锚点生成与记录时放下一个职责为守卫的免疫系统程序来让自己运行顺畅,不会因为玩家突然死亡而卡壳或者出现bug,甚至是被病毒入侵。
现在,杰森陶德aka阿卡姆骑士,就是那个担当免疫系统的角色。
而这个多元宇宙本身就很有意思,一般是以主宇宙为中心,正常的世界上浮,而被生成的错误世界下降,沉入黑暗多元的沼泽之中,然后在哪一天,像个泡沫一样破碎。
但这里都没有,这里,这个世界,所有的宇宙被生成的瞬间就会下沉。
他曾通过玩家最初睁眼时的记忆看见黑暗多元上方所有的正常宇宙,包括主宇宙都已被破碎,全部被毁灭,只剩下了无尽残骸。
他妈的,这个臭小鬼究竟知不知道自己未来到底要面对的是什么。骑士很暴躁,哪怕他完全可以对玩家不管不顾不闻不问他不是没有尝试提醒玩家,杰森因为身处这个庞大机制里所以可以窥见一角真相,但也因为身处于此,他无论怎么做都无济于事,比他妈的什么既定命运还烦人,是一种概念上的无法提醒。