第 2 章(3 / 3)

但灵不得不因此暂做修整,也放弃了拿钢管充数的想法,现在大多数拖把和扫把的棍子都不是木制的而是钢管,用过的都知道这些管子脆得很,很容易就拧断,要是拿来杀丧尸那简直是嫌命长。

这两只丧尸一个铜币都没有给但灵带来,只加了经验,让但灵怀疑第一只丧尸是不是加了爆率。

她也没纠结这些,只想快点升级,重新削好拖把杆后来到最后一户有丧尸的门前,此起彼伏的吼叫声从门内传来,但灵打开猫眼后看了看,有两只丧尸赌在门口,看上去都是中年人,似乎不是情侣是夫妻,女人的脖子上有咬痕,看上去是被丈夫感染成丧尸的。

凌晨十二点对打工人来说正是毫无防备睡觉的时候,这种时候末日游戏上线真是缺德冒烟了,不知道多少本来有机会活下来的人在毫无防备的情况下被杀死。

然而现在不是感叹的时候,因为除了这两个丧尸以外,她还听见了别的碰撞声,显然还有一只,似乎还没出来。

但灵并不在意,大不了杀了门口这两只后就关门,危险性并不算高。

于是但灵故技重施,很快将没被串的那一只杀掉,身上也白光一闪,升级了。

来不及看升级后有什么不同,但灵接着用力杀掉另一只,火速关门,坐在桌子上点开属性面板。

等级1110

力量4

体质4

敏捷6

精神力8

未使用自由属性点1

“升一级给一点还是会随着等级提升增加”

但灵思索了一下,没怎么犹豫便将属性点用在了敏捷上,虽然力量和体质是她的弱项,但她想过了,一点的提升并不能带来质地的改变,还不如用来让强项变得更强,而敏捷能让她跑得更快,更容易躲开丧尸的攻击,自然得优先加点。

有句话说得好,遇到危险只要能跑得比同行者快,那活得肯定会比同行者久。

命可只有一条,初期的加点但灵目前只打算以保命为主,之后再去考虑其它。

加点之后,但灵并没有感觉到身体有什么变化,倒是刚才升级时整个人状态如同被刷新了一般,可惜经验并不能留着作为恢复药水使用,只有属性点能留着不用,关键时刻再加点。

因为状态被升级恢复了,但灵便不急着回家了,透过猫眼仔细观察了一下屋内的摆设,布置得比较温馨,显然家里并没有陌生人,而是一家人,也就是说,剩下撞门的那个丧尸可能是个小孩

想到这里,但灵精神一震。

不管如何,小孩总比大人好杀吧

毕竟这个小孩可是连卧室门都装不开,力量肯定不高,应该也不是那种拥有特殊能力的丧尸。

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