新手上衣但灵本来就已经有一件了,没想到会掉落出重复的,但灵试了一下将两件都穿上,发现属性点并没有被叠加之后便打算留着备用或是拿去交易。
项链但灵则直接就戴上了,戴上项链的瞬间,但灵便感觉头脑阵阵清凉,仿佛运算能力、思考速度都得到了不同幅度的提升,不过并没有人变聪明了的感觉,只能感觉到头脑似乎变得更活跃了。
精神力似乎是唯一一个不需要跟其它属性相辅相成的属性,加点之后带给人的变化非常明显,让但灵觉得如果自己在这种状态下回到高考前的话,清华北大似乎都能去搏一搏了。
此外,但灵还生出一种饱腹感,就像是被装满了的水桶,似乎已经到极限了,这让但灵意识到,或许普通人的各项属性极限便是9点,那当属性突破成十点之后会怎样觉醒超能力吗不,也许不是超能力,而是天赋
这世界上总有那么些人是有着超乎寻常人的天赋的,比如异常敏锐的直觉,在某个领域上开挂似的天赋,但灵以前上学的时候甚至还碰到一个仿佛是老天亲女儿的同学,一星期出门能捡钱三回,小卖部买带抽奖的东西几乎战无不胜,连买方便面集卡都能不花多少冤枉钱就集齐,在考试上更是如此了,总能运气好碰上自己刚好会的题,59这种分数从来都与她无缘,是普通人和非酋都只能仰望的手气。
不管这猜测是不是真的,但灵都打算下次升级之后试一试,毕竟现阶段而言,每次升级带来的一点属性还不如身上穿满全套装备带来的提升大,除非是那种体弱多病先天不足的玩家,普通人每次升级带来的属性点更多的还是拿来增加容错率,完全可以用来跟装备互补,就算牺牲一点拿来做实验损失也不大,可一旦猜测成真,那对她来说用处可就大了。
如果自己的猜测属实的话,那但灵根本不会考虑走什么平衡流,先把属性高的点上去再说,偏科就偏科,至少手段丰富了,应对起丧尸来也能更从容。
新手武器则是能自选,分别有长矛、锤子、长剑、长刀、短刀、匕首、弓箭只要能想到的冷兵器,新手武器中都有,但却没有热武器。不过不管选择什么武器,加的都是力量,不会因为选出来的武器而改变属性,另外,盾牌也在武器的选择范围内,但灵想了想,没有急着做出选择,她对系统给出的耐久度提示还是很在意。
耐久度究竟代表着什么新手装的定位又是什么
这些问题的答案是会影响但灵做出的选择的。
但灵心里已经隐隐有了一个猜想,不过她没有急着验证,而是将唯一一张绿卡拿了出来。
游戏装备的分级客服并没有隐瞒,毕竟这不是什么隐秘的信息,末日游戏将装备的品质分为了灰、白、绿、蓝、红、紫、橙、金,不过客服倒并未说每个等级究竟差别在哪儿。
丧尸结晶绿
描述丧尸死后遗留下的结晶,不错的材料,经过特殊的处理手法后可以用来炼器炼药,对某些特定生物似乎有着提升生命等级的作用
“晶核”
看着卡面上的棱形晶体,但灵心里不由冒出了这个想法,很快便摇摇头,这两者虽然相似,却根本不是一种东西,至少丧尸结晶是不可能当成小说里那种能加经验的晶核使用,反而是一种使用材料,不过描述里最后一句话倒是让但灵很在意。
提升生命等级,这指的应该是升级吧但前面又有一个特定生物的限定词,这指的是什么是丧尸还是人亦或者是猫还是三者皆可
反正在不知道丧尸结晶具体作用前,但灵肯定是不敢拿给自己使用的,她不由看向在一旁喝水的崽崽。
崽崽身上的毛都炸开了,像海胆一样,警惕地看向但灵。
但灵缓缓移开视线,还是算了,她也不想拿崽崽冒险,虽然她也希望崽崽就算不能帮助自己好歹也能拥有自保的能力,甚至都做好了自己跟崽崽有朝一日都会死的准备,但她也不想对方死得不明不白。