第九章 游戏热度上升(2 / 2)

到了第三天晚上,国内最大的游戏咨询网站喷子星空在最新一期的虚拟新游排行榜上给末日封锁打出了七点五分的评价。并附带了一些游戏介绍。

“末日封锁作为一款并没有宣传的网游,开服三天时间游戏在线人数最高来到了两千三百人,平均游戏在线人数一千三百人,玩家评价很高。”

“小编试完了一下,游戏整体完成度很高,游戏背景设立在一千年前的世界,玩家们将使用古老的武器在一片废墟的城镇里面夺取资源恢复持续。”

“最让小编感到惊讶的是,游戏整体真实度大约在百分之九十五,并且十分的流畅,很好奇作者一个人是怎么做到这种优化,如果你想体验一下古来的武器,可以尝试游玩一下,游戏目前免费下载”

一片还算不错的报道,让关注这个游戏的玩家多了一些,看到报道后,有的玩家也去搜索了一下游戏的视频,也有的玩家去找了一下末日封锁的度娘贴吧、

在游戏开服后的第二天,就已经有人创建了末日封锁的贴吧,而且活跃度还不低,一些玩家在贴吧里面讨论游戏中的各种设定和一些个人发现的小技巧。

王晨看了一下,很多玩家都是在吐槽游戏里面小怪实在是太多了,三五成群的在街上横行霸道,稍不注意就会撞见小怪,打也不是不打也不是。

还有的抱怨任务比较单一,怎么只有收集任务,不是收集食物,就是收集废铁或者收集衣物之类的,这尼玛是拾荒游戏吗?对于任务王晨并没有解释,以后他们自然会懂。

现在王晨最高兴的是第三天游戏的在线人数来到了三千多人,在庞大的商业圈营地里面已经多了很多陌生的新面孔,很多玩家已经在尝试组队作战。

根据王晨后台的显示,玩家的平均死亡次数在2.3左右,王晨眉头一皱,难道是游戏太简单了?王晨还以为在5左右,没想到只有2点几。

玩家上升的最大提现,就是现在商业圈外围越发的热闹,首当其冲的就是狂狼组织,狂狼旗下的血狼一派距离营地最近,占据了营地外围大量的普通建筑,十个玩家有九个死在了他们手上。

双方在外围区域打成了一团,每一个商铺每一个街区都是双方的战场,而随着玩家数量的增加,血狼也调集了更多的成员增援了过来,整体来说还是玩家吃亏,但是渐渐打出血气的玩家也给血狼们造成了很大的麻烦。

作为商业圈营地外围扛把子,血狼一派的老大不允许自己丢失这一块地盘,尤其是被一群自己看来差不多就是一群菜鸟的雇佣兵。

一边调集人手,血狼一派的老大也在悄悄地谋划着。一场针对玩家的阴谋正在慢慢的展开。

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