【工程师:根据自身“知识”等级,可以拆解不同机械获得“零件”,利用“零件”可建造出各种机械小玩意】
(注:知识属性为工程师专有属性,玩家可以通过在地图中探索特殊房间、书籍、NPC来提高自身“知识”等级,级别越高,获取零件数量和速度越快)
机械小玩意1:
【路障】
【功能:阻碍一小段道路,清理需要花费少量时间】
【所需零件数:3】
机械小玩意2:
【劣质陷阱】
【功能:使对方无法行动五分钟,并在后面十分钟内,移动速度减半。)
【所需零件数:5】
机械小玩意3:
【气息隐蔽器】
【功能:使得佩戴者一整天内(白天和黑夜)无法被杀戮者锁定】
【所需零件数:20】
机械小玩意4:
【虚拟头盔】
【功能:使得佩戴者在黑夜降临后,可以获得额外半小时行动时长,使用一次后失效】
【所需零件数:50】
机械小玩意5:
【高爆地雷】
【功能:对于踩上的入侵者给予致命伤害】
【所需零件数:100】
八位职业中为首的第一个,就是工程师,大体看完了这个职业的介绍,辰凡若有所思的摸了摸下巴。
“这算是一个...辅助型的职业吗?”
可造出的五样“机械小玩意”大体都是偏防守一边的,除了最后一个“高爆地雷”有点凶以外,剩下的都是无法造成直接伤害的。
“而且看起来...似乎越到后期越强啊,是个需要低调发育的?”
可以发现越厉害的“机械小玩意”所需要的“零件”就越多,而想要快速获取“零件”就是依靠着提高“知识”这项属性。
试想一下,如果后期中,工程师的“知识”属性到达一定程度的话...
那身为“杀戮者”的玩家,就需要面对各种麻烦棘手,甚至于是威胁到生命的装置,并且最恐怖的是,这些道具没有限定使用者!
这也就意味着一个发育良好的“工程师”在后期,还可以用一系列的“机械小零件”去武装同为“逃亡者”阵营的队友。
嗯...