正式上市
学校在1月10日统一放了寒假,谢云帆并没有急着回家,而是待在自己的小公寓里准备新游戏的运营和宣传。
他的地府迷宫,运营方式有很多种。
第一种是常见的“道具收费模式”,开通游戏商城,增加能氪金购买的黄泉引路卡、轮回卡等,玩家迷路了可以花钱买道具指路,死亡后也可以花钱道具复活这样当然能赚很多钱。
但谢云帆并不喜欢这种收费模式。氪金买卡,舍得砸钱就能通关,完全违背了他设计迷宫的初衷。而且吃相难看,会让玩家反感。
另一种是游戏免费、广告收费的模式,玩家死一次看30秒广告,看广告得道具,靠投放广告来盈利如果是消消乐之类的轻松休闲游戏,可以这样运营,成功的案例也有很多。
但他的迷宫游戏本身就很有难度,玩家在迷宫死亡,正生气呢,这时候插播广告只会适得其反,导致玩家干脆弃游。
谢云帆思考很久,最终决定用“付费下载”的形式。
付费下载有很大风险,毕竟玩游戏不想花钱的玩家非常多,他的工作室又毫无名气,看见你收费,很多玩家干脆不下载了。
但也有好处,一次付费就能享受游戏的全部内容,玩家下载之后可以放心大胆地玩。哪怕短时间内过不去,还能看看攻略,慢慢研究,靠自己打通关会更有成就感。
谢云帆查了查“手游之家”的付费类游戏,最终按市场价,将地府迷宫的价格定为比较便宜的15元。
一杯奶茶钱,就能玩到丰富的迷宫内容。
定好价后,他将游戏上传到“手游之家”网站的后台。
这个第三方平台流量很大,像他这样的小工作室可以直接在平台发布游戏,平台抽取20的服务费下载链接。
当然,没有宣传和推荐,他这种小游戏很容易石沉大海。
具体几号上市他得先等一等。
最近几天,他一直在关注游戏专区的风向。
全息游戏这边,大游戏都在举办各类比赛,但都不关他的事,全息游戏的用户群体和手游并不冲突。
关键在于手游战场,除了几款老游戏会发布新的资料片之外,游戏界巨头“梦之翼”在这个寒假也有大动作。
梦之翼自主研发并运营的精灵国度将于1月13日展开全民公测,这是一款可爱的q版精灵养成战斗网游,此类风格是梦之翼的招牌,有庞大的玩家群体。
最近几天,网络上铺天盖地都是关于这款游戏的宣传。
各种q萌可爱的精灵,绚丽的战斗特效,丰富的养成模式,还有盟会战斗、精灵家园建设等等玩法,吸引了大批玩家的关注。
梦之翼显然很重视这款游戏,展开全网病毒式营销,买热搜、请明星代言、v博开屏广告、短视频预热、主播激励计划
这宣发的投入少说也要上千万吧
果然财大气粗。
谢云帆打算暂避锋芒,等一周再说。
他将游戏上市时间定为1月20日晚上8点。
20号是周五,上班族会休息,周末两天正好下个新游戏来玩玩。全国学校放寒假,学生党也有充足的时间沉浸式体验迷宫。
定好上市时间后,他在v博注册了“扬帆工作室”的账号,发了条简单的宣传语。
“1月20日晚上8点,单机游戏地府迷宫正式上架手游之家。惊险刺激的机关、丰富有趣的玩法、画风独特的迷宫等你来挑战”
消息发了出去,可惜阅读量为0。
毕竟他这个官方账号连一个粉丝都没有
谢云帆将链接分享给小胡“帮我在游戏群里转发一下”
“收到”胡飞点进链接一看,不由一阵心酸你这官博粉丝数量是零啊也太惨了吧这宣传谁看得见
胡飞顺手点了波关注,问道“老板没找专业的游戏发行商吗”
“倒是有人找我,没谈拢,我就自己干了。”谢云帆道。
“最近精灵国度刚刚公测,我们已经接到很多这游戏的代练业务了。老板你不找发行的话,很难出头吧”
胡飞这段时间测试了多次,对地府迷宫这款游戏也有一点感情,他很希望更多人发现这款好玩的游戏。
可惜老板没有后台,撞上大游戏,太难了啊
“没关系,我们这游戏,适合慢慢发育。”谢云帆淡定地说。