经过一夜的舆论发酵,话题阅读量超过1个亿,讨论数十万。点进去一看,全是说“策划精神有问题”“支持这种垃圾游戏下架”,留言时间大部分在凌晨两三点
游戏榜热门第一,则是讨论“人权”的。
有人转发了国外不知道哪个犄角旮旯的博主评论,翻译过来扩大影响,说是地狱的惩罚规则过于血腥、暴力,根本不尊重人权,还有人辱骂他们“丢人丢到国外”,祝福启航游戏和扬帆工作室锁死,一起倒闭。
谢云帆“”
这波负面舆论来势汹汹,一看就不简单。
而且,评论区那些统一的话术,很明显是下了大量的网络水军,要搞臭鬼界的名声。
你们这些水军,还统一阴间作息呢
大半夜的冒出来留言,利用大部分人在睡觉的时间让舆论迅速发酵。
这一招,真是又阴又狠。
玩游戏玩出心脏病这个“社会新闻”够有冲击力,能吸引很多路人的眼球,吃瓜路人最爱跟风,看大家都在骂鬼界的游戏
策划,有些人也会跟着骂两句。
而关于“人权”的讨论,东西方的观念本就不一样,谢云帆早就料到鬼界在国外发行的时候会有一些负面议论,毕竟他构造的世界和大部分外国人的认知并不相符。
质疑是正常的,求同存异,他也不要求所有人都理解这个世界的规则。游戏嘛,很多游戏都是架空的背景,喜欢的玩家自然乐意接受,不喜欢的可以不玩。
不喜欢一款游戏是很正常的事。
但是,游戏上市第二天,铺天盖地的负面评论,社会榜、游戏区两个空降负面热搜话题
这显然是要将鬼界一波按死在摇篮里。
评论区带节奏的也一直在喊“下架”,很明显要靠舆论战来搞死鬼界,其心可诛
谢云帆皱了皱眉,问道“这大规模的负面评价,是不是友商在背后搞鬼”
骆航冷静地道“显然。我们的游戏昨天上市后在线时长2000万小时,单日流水破亿,启航游戏舱的开机率高达70,他们着急了。”
全息游戏的蛋糕就那么大,几家公司分着吃,别人当然不希望启航做出爆款游戏,借机翻身。
本来,启航这两年已经在走下坡路了,一开始友商也是在看戏,认为鬼界这游戏掀不起多大风浪。
但昨天鬼界上市的反响,远远超出了骆航的预期,肯定也超出了竞争对手们的预期。
他们开始怕了
怕启航借此机会彻底翻身,成为国内全息游戏界的巨头,分走他们的用户。
更怕扬帆工作室成为强大的游戏制作团队,跟启航加深合作关系,有了足够多的资金,做出更多好玩的游戏,进一步抢占他们的市场。
趁着鬼界上市不久,客观评价还不够多,路人还在观望
这时候搞死对方,是最好的时机。
谢云帆担心道“不能让舆论继续扩散下去,很影响游戏的口碑。路人不会详细了解情况,一旦被游戏很糟糕的印象先入为主,我们会损失大量潜在的用户。”
骆航低声说“还好我这边早有准备,心脏病那个一看就是编的。半小时后,我会让启航游戏的官方发个声明。”
谢云帆考虑片刻“好,我也去写个声明,一起发吧。”
骆航确实有先见之明,全息游戏真实感爆棚,心理承受能力不好的、或者有心脏病的玩家,玩这款游戏可能会出事。