第一更、活动
所有同行都没想到,宫廷风云这种剧情向的角色扮演游戏,居然能持续火爆半年。
游戏上市的时候,大家都认为这种类似于“过家家”的剧情游戏,玩家通关一次就没什么意思了。
没料,简单的一个角色扮演游戏,谢云帆居然从中挖掘出了这么多丰富、有趣的玩法。
玩家们越玩越激动,同行则越来越难受。
梦之翼总部。
唐通海扫了眼项目进度表,微微皱眉“让你们做个角色扮演游戏,这都四个月了,还没法上市”
他“啪”的一声将报告摔在桌上,抬头看向城市之家项目的总策划余胜,冷脸道“梦之翼的专业技术人员难道还不如扬帆工作室这家刚起步的小公司给你们那么高的年薪,养了一群废物”
余胜垂下头,苦着脸道“唐总,在游戏里引入智能nc,研发确实遇到了一些困难”
唐通海道“给我抓紧时间,新年假期必须上市再拖下去,角色扮演游戏的热度都要拖没了。”
余胜急忙点头“明白,我们会加快节奏的。”
回到工作岗位后,余胜看着面前的电脑,轻轻叹了口气。
去年8月宫廷风云上市时,唐总想用舆论手段打压这款游戏,用“不良价值导向”“智能nc存在隐患”等等说辞在网络上雇了一批水军到处带节奏。
结果,公关战失败,丝毫没有影响到玩家们的热情。唐总发现这种类型的游戏有利可图,于是立刻改变策略,从公司调配精英,成立了一个策划团队,让他们抓紧时间做一款“仿品”。
新游戏城市之家就是在8月底正式立项的。
游戏界做“仿品”很常见,只要不是直接抄袭对方的设定、剧情和原画,同行也不能去法院告你。
虽然这种“拾人牙慧”的做法会被玩家们瞧不起,但唐总的目标只是盈利,被玩家骂几句无所谓。
在唐通海看来,评价一款游戏的好坏,关键在于游戏能不能赚到钱。
余胜作为打工人,压力也挺大的。
距离游戏立项已经4个月,目前的游戏还是个半成品,需要反复测试bug,但老板非要新年上市
余胜无奈地在策划群里发消息“各位同事,老板那边催得很紧,我们必须赶在新年上市,接下来的半个月辛苦大家加班。”
群里偶尔冒出几句“收到”。
其实策划团队的工作人员早已怨声载道。为了这个游戏,他们都加班好几个月了。
老板一拍脑门,不顾打工人的死活,梦之翼这样的大公司虽然薪水很高,但大家总觉得是在“拿命换钱”。
此时,扬帆工作室的策划团队却在愉快地休息。
最后一个dc阵营对战模式顺利上线,按谢云帆的说法就是“孩子已经长大了,不需要家
长们操心太多,做好日常的运营维护就可以。”
这款游戏上市以来,不但口碑很好,盈利能力也相当出色。全息游戏的玩家数量远不如手游,但平均消费额远大于手游。综合计算,宫廷风云的净利润跟西天取经不相上下。
12月下旬,谢云帆给工作室的同事们放了一周的假,从28号一直放到1月3号。
按照华国法定假日,新年只放3天假,老板直接放7天,可把员工们乐坏了,不少员工带家人出去旅行。
没想到12月29日这天,微博突然空降一个开屏广告梦之翼全息角色扮演游戏城市之家,即将在1月1日新年正式上市
这条广告直接让业内惊掉下巴。
谢云帆正在家放假休息,随手刷微博,看见开屏广告后不由抽了抽嘴角,立刻截图给骆航发信息道“城市之家就是你之前说的梦之翼做的仿品”
骆航道“是的。我听说这项目8月底立项,四个月时间全部做完,效率还挺高的。”
全息游戏,哪怕在异世界各种ai加速的协助下,研发半年也是常有的事。
不过,谢云帆有些疑惑“我怎么没看见他们大规模测试的消息,突然就要上市了全息游戏玩空降,风险太大了吧”
骆航道“我也一直在盯着这个项目,他们确实没有大范围的招募测试,可能只做了内部保密测试。目前没人知道这游戏的具体玩法。”
手游的技术已经相当成熟,像西天取经这种单机手游内部测一下,没有bug就可以直接上市,所以当初谢云帆才敢大胆玩“空降”。