游戏(大修)(3 / 3)

这么想着,她按下面前液晶屏上的start字样,刚放松全身躺好,下一秒就在潮水般涌来的黑暗中失去了意识。

你已进入世界文豪野犬。

抬起右手可查看个人信息。

抬起左手可查看任务列表。

手在身前横向滑动可查看菜单栏。

清晰的标准字样在视野中浮空着显示,甚至能随着川崎绫乃目光的移动而动,随时保持在能够一眼看到的位置。

直到确认她已经彻底看完每一个字后,这些指引才如同烟雾一般消散。

但川崎绫乃的注意力已经完全不在这些新手指引上了。

她低头看了看自己的两只手,白皙的手心只有浅淡的纹路,手腕脚腕都空无一物,那些连接线似乎都不存在。

川崎绫乃试探性地原地蹦了蹦,感觉就像是真的在人行道上蹦蹦跳跳,而不是躺在某个游戏舱当中。

当新手指引的字句消失后,视野就变得和现实别无二致,尤其是这极其仿真的体感。

真实到了令人很难不产生毛骨悚然的兴奋。

作为骨灰级的资深玩家,川崎绫乃最看重游戏设计的两块内容,首先是游戏的细节设计是否到位,其次是nc的智能是否充足。

前者沉浸式游玩的氛围,后者做任务和过日常的愉悦性。

想到这里,川崎绫乃的目光开始打量周遭的场景。

屹立的大楼相当具有质感,就连远处的五栋黑色大楼看起来也不像贴图。

周遭绿化带间的灌木丛相当苍翠,人行道边的树木上更是还传来蛐蛐的叫声。

川崎绫乃走过去拔了一片灌木丛的叶子,不知道是不是触发了游戏系统的判定,这颗被拔了叶子的灌木丛消失了,而原地只留下了

一颗鸟蛋。

这颗白色的鸟蛋上还有着一个莫名的亮光,似乎在诱导着别人靠近、靠近、靠近

鸟蛋x1

鸟蛋消失不见了,但川崎绫乃猜测应该是进了自己的背包,她新奇地又沿着绿化带拔了下一颗灌木丛的叶子,这一回灌木丛消失之后,什么都没有留下。

原来是几率触发事件吗

无事发生。

无事发生。

蘑菇x1

鸟蛋x1

无事发生。

蘑菇x1

这种可自由交互的游戏算得上新颖,但也不少见,可跟全息模式结合在一块,川崎绫乃都恨不得沿着这条绿化带一路开盲盒开下去。

什么新手指引,先等她把这些交互的小惊喜体验过瘾再研究。

前提是,没有一位高道德感的路人主动拨打报警电话进行举报。

“说吧。”

横滨警察严肃着脸询问道“为什么要破坏公共绿化”

川崎绫乃和他面面相觑了一会儿,然后迟疑着、犹豫着回答道。

“因为它12个小时会自动刷新”

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