禁锢(大修)(1 / 3)

“第二,绝对不漏抓任何一件坏事。”

所有人都不约而同地看向站在小巷墙壁上、不知何时出现的那个铁皮机器人

单从人类的角度来看,这个机器人的长相可以被划分为美观那一类,金属色和蓝色间或出现,象征着一种独属于机械的冷静、理性与理智。

金黄色的面铠像小翅膀,又像是伸展的羽翼,搭配着对方手里握着的那个类型相同的长柄麦克风,简直飒爽至极。

但所有人除了川崎绫乃之外都只想问一句

喂,你这家伙是从哪里出现的

难道这个世界已经开始了第三次的科技革命吗

“第三,绝对裁判的公正漂亮。”

蓝色的人形机器人潇洒利落地在墙上做了一个侧空翻,而后微微躬身向所有人敬礼示意。

“裁判机器人蜻蜓队长前来报道。”

自称蜻蜓队长的机器人挥舞着手中的长柄话筒,在他的身边出现了一块类似于3d投影的幕布,上面按照次序罗列了对阵的六位选手的半身像和姓名。

森鸥外发现自己竟然排列在第一位,紧随其后的是黑发少女。

而他也终于知晓了对方的名字。

川崎绫乃。

他心中略加忖度,并没有任何相关的印象,异能特务科确实有个姓川崎的,但不叫这个名字,还是一个年级挺大的秃顶老头。

至于这罗列排序的意义,森鸥外倒是有些许猜测,也许是类似计分板一样的东西。

不过倒也不是完全没有争议和异议。

“喂,混蛋机器人,为什么我们的名字都变成统一的青龙会帮派分子”

川崎绫乃没有注意这些,她正在快速地浏览游戏系统发过来的战斗模式指引。

原来茧的这款游戏是回合制,按照角色的速度排序来分配每一轮战斗的先后顺序。

由于她在开启首次战斗前,没有贸然地把用于升级的经验书在自己身上使用,所以她现在还是新手的初始数值,速度这一项的数据只有20。

20的速度虽然排在队友身后,但也在敌方角色之前。

而角色的攻击方式分为普攻、技能和终结技三项,玩家可以自行决定并操控,也可以将选择权交由角色自己,就是俗称的自动打怪。

最重要的是,使用技能需要消耗点数,玩家在一场战斗开始后会拥有4点行动点,普攻可以恢复1点,使用技能则需要消耗1点,上限是5点。终结技则是要在蓄满能量条后才能使用。

所谓的能量条也不难理解,她迅速地联想到了神庙逃亡和拳皇那种游戏里的怒气值。

川崎绫乃完全了然,她挥手散去眼前的烟雾指引。

就是说在回合制的同时,玩家要注意点数的分配,用脑子打游戏。

蜻蜓队长满意地点点头,大手一挥“战斗开始”

作为行动轮里的序号一,森鸥外无奈地苦笑了一下。

看来,想要脱离目前的处境,他必须遵循规则去代表己方击败对面的敌人。

说实话,登上afia首领之位后,他已经有许多年不曾亲自动过手了,每天就是在首领办公室批阅公文,闲来无事对着墙壁上的靶子投几下飞镖。

可是就这样被陌生的存在驱使,去杀几个小喽啰,森鸥外的心中终究蔓延出些许不满。

待机时间长,人物角色自动触发待机的战斗语音。

森鸥外发现自己又控制不了身体,情难自禁地压低声线,用深沉的语调说出了一句还算符合个人风格的语录。

“黑手党的本质是转化暴力,无论追求什么、杀死谁都无所谓。”

岩江一郎等人好好装逼有种光芒刺透了我们的双眼

川崎绫乃待机也有语音,好耶

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