时间缓缓流逝。
接下来的游戏过程,贝维斯并没有注意去看。
鱼饵已经放出去了,游戏结果根本不重要。
只要兰波不死,无论哪三个人得到最终奖励,都无所谓,甚至哪怕兰波死了,也无关紧要,双方也就认识了半个月左右,根本就谈不上什么交情,对方死了,贝维斯也犯不着伤心,充其量也就是可惜一下少了一颗好用的棋子,以及,彩画集还没拿到手而已,但他依然可以打着为兰波报仇的名义,加入调查组,无非就是多费一番工夫罢了。
总之,影响不了大局。
不过,在表面上,贝维斯还是装出了一副揪心不已的模样,时不时地跟身边的人交流几句。
“第一轮就淘汰了三个人吗”
“找这个节奏下去,我很怀疑三个循环结束后,还能不能有三个玩家活下来啊”
“不会全军覆没吧”
“算了,只要兰波没事就好。”
“又死了一个。”
“可恶第二圈还没结束,就已经死了快一半的人了,按照概率来说,不应该啊,不会是幕后之人暗中动了手脚吧”
“”
游戏时间并不长。
每个玩家三十秒的行动时间,一圈就是六分钟,完整三圈转下来,也不过十八分钟,更何况,这中间还会死人,随着游戏的进行,活下来的玩家会越来越少,这样一来,速度就更快了。
所以,算上最开始让玩家适应环境和介绍规则的工夫,才二十分钟左右,游戏就全部结束了。
因为转了不止三圈。
很简单的数学问题
一枪下去,中弹的可能性是六分之一,那么,一圈十二个人,严格按照概率计算,死的人就应该是两个,当然,实际情况中不可能这么标准,可能会存在误差,比如第一圈,就是死了三个人,这样一来,第二圈的时候就只剩下九个人参与游戏,那么,按照概率,死的人就会变成一点五个,就当是两个吧,而到了第三圈,人更少,越到后面,一圈转下来,甚至全员安全都不是不可能。
这么一看,二十分钟已经不慢了,如果大家运气都足够好,或者有都办法判断子弹位置的话,完全可以卡bug,无限循环下去。
因此,前面优作说的其实并不正确。
这个游戏,是存在全员存活的可能性的。
因为贝维斯并没有禁止玩家之间相互帮忙,有兰波这个能判断出子弹位置的人在,如果他愿意出头,其他人也足够信任他,他完全可以在每个人开枪之前,都帮忙确认子弹的位置,这样,大家就都不用死了。
大家都不会死,那就相当于这个游戏设计失败,贝维斯不是那种玩不起的人,真发生这种情况,他自然会把大家都放了。
当然,这说的是理想的情况。
实际而言,在摸到枪之前,兰波自己都不知道自己有这个能力,并且,当生命掌握在别人手上的时候,钻规则漏洞也是需要勇气的,别说有没有玩家能想到,即便是有,对方也未必敢说出来,天知道幕后之人会不会恼羞成怒,再有就是,大家都是亡命之徒,他们凭什么去信任兰波,以及,最重要的,卡bug,大家是都能活下去,但没有胜者,也就没有人能拿到奖励了啊,这对于某些对奖品有渴求的人来说,可不符合他们的心理预期。
不过,这些都是玩家的问题,是他们不敢,可不是贝维斯没给机会。