在正常情况下,肯定是玩家或nc带着蜡烛出去,点燃那些鬼怪身上的红烛,才是正确的操作。
按照刚才26号的表现,只要他们在自己的蜡烛烧光之前,正确解决了自己相关的那些鬼影,点燃了那些红烛,就可以在黑暗中不受威胁,在蜡烛烧光后安全离开房间,也就是结束游戏。
但肖恩自持着数据高,能力强,很显然没有很耐心对付那些鬼影,而是想着靠鬼影的力量对付他。
祁易安可以确定,至少在肖恩还没走投无路之前,就已经动了这样的心思。
所以,肖恩或许是第一个发现鬼影的趋光性,已经被火烧后会暴走的玩家,只不过,这一切的认知建立在他不知道还有更好的解决方法上。
暴走的鬼影不好解决肖恩的对策就是让14号替自己承担后果,然后闹得死无对证。
也正是那时,肖恩所属的编号为6的鬼影们,全都被他消灭掉了。
一开始祁易安还好奇过,肖恩是用什么样的力量或者技能消灭那些鬼影的
在正常情况下,暴走态的鬼影根本不是他们这些新人能对付的。
现在看来,肖恩解决那些暴走鬼影的方式,或许就是引出黑暗中那个满是触手的巨大怪物
就像是无法对付狗,于是叫来了更凶狠的狼来对付狗。
也是因此,肖恩说不定早就试过了离开房间,却发现走错了破解路线的自己根本找不到房间的门,于是生出了让其它玩家都死掉,强行破关的想法。
问题在于那个怪物究竟是哪里来的
那到底是个什么东西
一个看起来没有弱点,能模仿、还原每个专属规则相对于死法的怪物
祁易安盯着眼前跳跃的烛火,脑海里不禁浮现出一些画面。
如果他们没有及时反抗,真的如肖恩所愿败给那个怪物死掉,那么他们几个的死状
,也一定会和那些鬼影一样吧。
他的心口会留下一个大洞,立雪的五官所在会被掏空
祁易安坐在椅子边,眨了眨眼。
啊,果然。
他的手在椅子中间的蜡烛上晃了晃,发觉自己果然没看错。
“燃烧的速度加快了”
最初,这一根蜡烛只是公共蜡烛,是用来为它们借火,也是用来给玻璃房照明,是所有蜡烛的参照物,在其它人的蜡烛因精神值而燃烧得有快有慢时,只有它永远稳定。
而刚才的那几分钟里,玻璃房里没有人在,这个蜡烛也没怎么改变。
如今,他进来了,坐在这里,蜡烛的燃烧速度仿佛受到了他的影响,竟然变得有些快了。
祁易安伸出手,拿起了那一根不属于任何人的蜡烛。某种猜想就在一念之间,呼之欲出。
“游戏”
“怪物”
“嘭”
突然一声撞击的巨响,让整个玻璃房都跟着一颤。
祁易安回头看去,只瞧见一个细长的虚影被拍在了玻璃房上,貌似正是怪物的一条触角,正在攻击着这个藏了人的玻璃房。
很好啊。
他微微扬起笑容,干脆拿着蜡烛起身,站在了玻璃墙内侧,对着怪物晃了晃手中的火光。
在直接被他碰触之后,那根公共蜡烛燃烧的速度更快了。