要不是之前为了1号的事在调查,以小红的能力早就通关了吧
1号那个到处闯祸捣乱的洋娃娃吗
不确定什么情况,提灯会好像一直在轮流带娃,每次有人进副本就带着,好像说是在寻找1号的家
小红并未看弹幕,在20号与22号离开后,从物品栏里拿出了一个小小的指南针。
与寻常的指南针不同,里面带磁性的针并不指南北,而是在表盘里飞速旋转着,伴随着小红不断调整表盘水平倾斜度而改变转速,过了足足二十秒才停下。
小红顺着指针的方向,朝着建筑物看去,而后愣了愣。
那里是疗养院的钟楼
呀,指北针又改变方向了
又是1号影响的吧。
名称指北针
类别辅助型道具
稀有度a
品阶紫色
功能说明指南针能指引你前进的方向,而指北针将带领你远离灾祸,求得自保
通过调整水平位置、方向,可启动指北针,令其指明最大的危险在哪个方向。
当然,不建议个人实力和精神状态太过夸张的玩家佩戴此道具,因为玩家的危险程度也在指引范围内,大反派先生也不想带个每次只会指自己的鸡肋道具吧
小红收起指北针,略微沉思。
和之前几次进入副本的情况一样,只要身边带着1号,指北针就只会跟着1号的方向走,在副本内根本起不到什么作用。
久而久之,她也就习惯了把这个道具当做1号的定位使用。
但这次钟楼
小红的记忆力不算差,分明记得钟楼是完全独立的建筑,他们在探地图的时候,就一直没看到有任何楼梯或通道是通向钟楼的。
“呼呼”
看不到顶的楼梯间内,青年因快速地奔跑而大口呼吸着,额头也渗出了疲惫的汗水。
属于小孩子的嬉笑声从他上方传来,和最初一样不知疲倦。
“来追我呀嘻嘻嘻”
祁易安抬手,擦了一下额头上的汗水,一双炯炯有神的眼睛已经化
作麻木的死鱼眼。
从刚才开始他就一直在和1号玩赛跑游戏,并且已经摸清了这个游戏的本质根本不是比谁跑得快,无论他怎么跑,他和1号的距离都不会改变。
而实际能影响输赢的,其实是他在向上走楼梯的过程中会遇到的陷阱,第一个陷阱是来自触手眼球的催眠,因为他确实被催眠到了,所以拉远了距离。
第二个陷阱,是从墙壁伸出的怪物手掌,而他成功破解了,于是和1号的距离再次拉近,变成只相隔一层楼。
从这时开始,情况就变成了每上去一层楼,就会遇到一个危机的游戏,识破陷阱解决危机,就拉近距离,中招就会拉远当然,如果彻底中招,到最后都无法脱身,他恐怕还会有性命危险。
而1号就像个称职的bg一样在楼梯上方,负责挑衅,发出诡异的笑声,以及做鬼脸。
就在刚刚,祁易安结束了一场与鬼影之间的追逐战,再次拉远了和1号之间的距离。
此时此刻,从头顶天花板垂下的怪物触手们已经变得密密麻麻,墙壁和地板也布满了各种怪物的陷阱,越是向上,危机就变得越密集。要不是他身上带着的蛇令怪物们有所忌惮,此刻恐怕连站着走路都不能了。
见他再次停下脚步,1号的笑声再次传来,“来追我呀大哥哥不会是这就累了,要认输了吧没关系哦,只要大哥哥认输,我就不缠着你,去找别人玩啦”
那可不行。
祁易安想起小红的嘱托,并不想认输,也不认为只要认输让1号去祸害别人就能解脱。
很不对劲。
他没有回答1号的话,低头沉思了片刻。
按理说,和1号的赛跑游戏已经很明确了,是借助这些陷阱阻碍来完成的可他总觉得还有哪里被忽略了。