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珀希芙发出了尖锐的爆鸣声“啊啊啊”
然而系统不为所动,屏幕上的倒计时还在继续
3,2,
珀希芙手忙脚乱地狂点控制面板“等一下”
下一秒,刚刚坐着的长椅突然消失,失去平衡的珀希芙猛地向后跌去她的视野里只剩下一个透光的方框,头部似乎磕到了什么东西,在某种中空物体内部发出了“咚”的一声巨响。
珀希芙四仰八叉地栽倒在一个箱子状的物体里,表情茫然:“”
过了好一会儿,她才伸手摸了摸身下的杂物树枝、塑料袋还有一个毛绒绒的
“喵喵”毛绒绒被突然出现的两脚兽吓了一跳。慌乱中它蹬着珀希芙的胸口从透光的缺口窜了出去,迅速消失在了茂密的灌木丛中。
于是被痛击的珀希芙学着猫猫的方式,手脚并用地从箱子缺口处爬了出来。
然后她低头一看,发现这个箱子居然是
园艺垃圾箱。
从垃圾桶里探头的珀希芙茫然地挂在原地思考了很久为什么本该刷新在庄园后花园长椅上的我会从垃圾桶里爬出来
哦,想起来了。
好像是因为长椅和园艺垃圾箱在建造系统里的占地面积一样,所以我卡了个bug,把长椅和园艺垃圾箱叠在了一起。
这样刷新在复活点时,就可以看到角色小人一上一下地在垃圾箱顶跳鬼畜的踢踏舞了
我为以前的无聊自罚三杯。
珀希芙当然不想以后都钻垃圾桶。
好在园艺垃圾箱里大部分都是修剪下来的树枝杂草,没有奇怪的味道。她原地打开家园建造系统,打算立刻把叠放在一起的长椅和垃圾箱拆分开。
珀希芙点选垃圾箱,向旁边拖拽。
error功能性入口已与家具绑定,不可移动,请重新操作。
珀希芙满头问号“”
她重新登入建造系统,再次点选垃圾箱,系统又跳出了相同的提示。
珀希芙颤抖着放下垃圾箱,改选了花园长椅。
这次长椅很轻松就被拖走了,系统也弹出了保存成功的提示。
珀希芙脸色发绿,缓缓低头看向垃圾箱同样发绿的垃圾箱兴高采烈地张着大嘴,快乐得像一只小怪兽。
事已至此,后悔也没有用,珀希芙只能绝望地接受她的复活点变成了垃圾箱的事实。然而正当她想退出建造系统、回到卧室洗个澡换身衣服时,却一不小心碰到了无法识别的页面。
更可怕的事情发生了。
书房的透视图附近出现了七八个移动轨迹非常有战术性的小红点。
片刻后,小红点门一股脑冲进了她的书房。
珀希芙珀希芙感觉自己经历了追车和被杀后,已经没什么可怕的了。
她淡定地坐在垃圾箱里,双指外扩、拉近了书房的建筑图,平静地旁观着小红点们围着她的电脑鼓捣。
只一瞬间,她立刻脑补出了盗窃商业机密的下作商战画面。
珀希芙勃然大怒她不能没命又没钱
不过珀希芙当然不会选择冲出去送人头,她只是面无表情地选中了电脑组件,然后选择了收起家具。