丧尸不会一直都是一级,自己原地踏步,怪物却一直在升级,总有一天,被视为安全堡垒的避难所也会沦为废墟。
何况功利点说,但灵也不想一个武器大师因此就陨落,至少前期对她来说一个工匠大师对她的作用不算小。
要知道,箭矢从来都不便宜,那种练习箭还好说,用来打猎的很多特制箭矢一根两三百rb完全是正常市价,还真不是随随便便就能做出来的。
就这些物资来说,哪怕以后商城开启了,玩家往往也会买的比商城要便宜,故而有一个稳定的武器商对她来说还是很重要的,至少可以省些钱。
只希望自己的名气能让对方重视自己的话。
周宣谢谢
除了这两个字以外,对方没有再说其它,但灵也没多劝,本来也素不相识,提醒一句也就够了,冷酷点说,只要他别在交货之前死了,那他未来如何当下跟她也没什么关系。
将交易行关闭后,但灵便直接装备上了复合连弩,腰带跟武器的一加一减,让她的力量属性维持在了原样,并没有失去力量天赋。
相反,因为复合连弩加的那一点敏捷属性,她的敏捷天赋也被激活了。
敏捷的五个天赋分别是
七平八稳你拥有良好的平衡性,无论处于什么情况下都能保持平衡
眼疾手快你应对任何事件的反应速度都超乎想象
日行千里你是天生的跑步健将每多一点力量属性,速度提升2
一雷二闪你躲避危险的能力出类拔萃,往往脑子还没反应过来,身体已经避开了
协同作战你能很好的协调自己的三维属性,在短时间内发挥出112的效果,具体时间视精神力消耗而定
但灵想也不想就选择了天赋一雷二闪,这一看就是保命神技,在但灵眼中直接就把别的天赋给衬托得黯淡无光了。
敏捷所属的天赋会这么杂也不算出乎但灵的意料,毕竟敏捷涉及到的领域算是最多的,受它影响的地方也多,神经反应能力、平衡和被大众跟敏捷划上等号的速度,都有一部分受它影响。
七平八稳能让人拥有优越的平衡力,而人的平衡功能大部分都依靠于平衡感受器,平衡感受器这个器官又依赖于一系列的神经反射。
平衡性对人来说是很重要的,有些人平地走路都能摔倒,有些人却走钢丝都一点问题都没有,这都依赖于自身的平衡感。
一个人如果在逃跑的时候不小心没注意地面摔倒了,那依赖于良好的平衡感没准还能避免摔倒的结果接着逃跑,不至于饮恨当场。
眼疾手快也是一个极好的辅助能力,也跟神经反应速度有关,比如有人看到一个物品即将落在地上,脑子可能在想要去接住,但身体往往会反应不过来,这个天赋就能避免这种情况,
且这个天赋囊括的不仅有肢体,还有眼睛这个器官,人捕捉画面时没经过训练是会容易漏掉一些细节的。
有了这个天赋的话就算有什么东西从眼前一闪而过,也不至于等东西消失之后自己还以为是出现幻觉了。
日行千里就更不用说了,逃跑神技,需要力量属性配合也不出但灵意料。