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第993章 精神指令(3 / 4)

蕾蒙好奇道“这是某种防护罩吗”

林有德摇头“是也不是。”

“精神指令「突击」,效果是隔绝外界因素对于机体移动时的影响,增强机体移动时的稳定性,从而达成令原本无法在移动时精确瞄准的武装可以在移动时使用,并小幅度增加推进速度,并在移动时增强防御力。”

雷萌萌一锤手心“我懂了,这精神指令,是和加速配套的对吧”

林有德轻笑道“算是吧,这种精神指令普遍是给擅长突击的机体和机师使用的。”

“其他的之后再解释,先继续看吧。”

画面再次调整,画面中,两个白色的巨大瞄准镜从巨大古铁两旁出现,与巨大古铁身前重合成一个后,消失

雷萌萌点头“这个我懂,这个是提高命中率的效果对吧,这个瞄准镜,简单易懂。”

林有德点头“精神指令「必中」,效果是一定时间内,大幅度提升命中率,提升幅度巨大,但如果交战双方差距巨大,或因环境因素等原因,仍旧会被闪避掉。”

画面再次调整,画面中,一道白色的流光从巨大古铁身前出现,撞在巨大古铁身上后化作数道光流消失

蕾蒙好奇“这个也是类似加速的能力吗”

林有德摇头“不是,这是与「必中」相对的能力,精神指令「必闪」,效果是只有一次,在驾驶着想要是闪避的时候,极限程度内提升闪避概率。但面对但范围无死角aoe,无效。”

画面再次调整,画面中,三颗橙色的光球凭空出现在巨大古铁的左上、右上、正下方,三个光球从三个方向在巨大古铁身前一阵旋转,形成一道半透明的盾牌后从三个方向飞散消失

雷萌萌看了蕾蒙一眼“这个就是蕾蒙姐最在意的精神指令了吧”

在蕾蒙的点头中,林有德解释着“精神指令「不屈」,效果是只有一次,在机体遭到攻击时,强制触发,将所有伤害无效化,拥有类似无敌的效果。但只能抵挡一次攻击。夺魂者那种连招,也被认为是一次攻击。而攻击频率间隔大于10秒,就会被判定成第二次攻击。因此使用的时机非常考究。”

雷萌萌闻言,倒吸一口凉气,感叹道“我滴个乖乖,这也太变态了吧虽然只有一次,但绝对无敌的防御技这用好了,是不是连核弹都可以硬抗”

林有德点头“可以,核弹是持续伤害。只要时间间隔没超过10秒,不屈的效果就不会中断。默认为一次攻击。”

“但不屈并非谁都会,想要激发难度,也是非常之高。最好别想着普及,这是不可能的。”

蕾蒙嗯了一声,再次调整画面,画面中,一个半透明的三角金字塔型罩子从巨大古铁的周围出现,将巨大古铁锁在里面后,瞬间消失

雷萌萌好奇道“这个东西,感觉有点像高达牛高达的浮游炮金字塔防护罩。该不会也是防御类的精神指令吧”

林有德回道“嗯,精神指令「铁壁」,效果是一定时间内,提升机体防御力,提升效果因人而异,适合魔神z、大魔神这种护甲厚实的机体。因为这个提升,似乎是按机体防御力进行百分比提升的。”

雷萌萌恍然“也就是说,如果是小白那种脆皮,加了铁壁也没用,对吧”

林有德“嗯,是这样。”

蕾蒙却提醒道“但你别忘了,这边世界还有bg领域这种东西。一旦这种有一定持续时间的防御性精神指令,与bg领域进行叠加。超级系的防御力恐怕会令人绝望。”

雷萌萌惊愕到“那真实系不是完蛋了”

林有德摇头“虽然之前我的古铁巨神并没有激发出来,但精神指令中,有一个名为「直击」的精神指令。效果是令一次攻击,完全无视任何防御型精神指令与防护罩,并令该次攻击中的机体特殊能力无效化,直接攻击在机体身上。”

“只要有这个精神指令,被攻击的机体只能依靠自身防御力硬抗,或者依靠机动性闪避。类似「分身」之类的特殊能力,是别想激发的。”

蕾蒙惊诧道“这么变态”

林有德耸肩“有利就有弊,和「不屈」一样,「直击」并非谁都能用。属于看人,至少我之前不就没能用出来吗”

雷萌萌连忙调整画面,并问道“那这个呢”

画面上,点点蓝色的荧光从古铁周围出现,并从四面八方汇聚到巨大古铁身上,化作一道蓝色的火焰升腾两下,凭空消失

林有德解释着“精神指令「气魄」,提升机师个人战斗意志,从而影响机体的能力。”

雷萌萌诧异“诶就这样这个精神指令,好像挺普通,甚至没用的。”

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