“可以兑换17张了”方鸿思量了片刻,当即就决定兑换一张,这个系统有六种道具卡,分别是研发、运营、忠诚、属性、清除、健康。
方鸿兑换了一张“研发”类的道具卡,消耗10万成就点,可用成就点下降到了16205万点。
界面旋即弹出一段信息,方鸿暗暗念叨着信息内容“选择一个目标,消耗该道具卡,目标的创造力获得5的加成,继续消耗该道具卡可累计加成,使用清除道具卡指定一个属性,即清除该属性的全部加成效果。”
方鸿一言不发,手托着下巴沉思着。
获得5的创造力加成,信息量并不多。
也没有多想,决定马上就使用,视前界面立刻就显示出了以他为中心的人脉关系网。
看着关系网一个个名单,方鸿选中了楼高远,因为他是在创始人团队中技术开发能力最强的那个,自然是优先提升他的开发水平收益最高。
方鸿非常果断的指定楼高远使用“研发”类道具卡。
与此同时,量子跳动的一间开发室,正在进行算法开发编程的楼高远苦思冥想着,显然是开发进程中遇到一些难题。
但就在这时,他忽然愣了下,仿佛灵光一现大脑瞬间有种豁然开朗的感觉,楼高远欣喜道“明白了,原来是这样”
再一次快速敲打着键盘进行编程。
同一时间,正坐在家中客厅的方鸿,又兑换了一张“属性”类的道具卡,可以查看指定目标的六大基本属性。
即人品、声望、健康、智商、协调、财富。
方鸿看着六大基础属性初步得出判断,人品属性应该与“忠诚”类道具卡有关联,智商属性应该与“研发”类道具卡有关联,协调属性应该与“运营”类道具卡有关联。
至于声望、健康、财富,都不能直接通过道具卡来获得提升。
方鸿果断再次指定楼高远使用“属性”类道具卡,不一会儿,指定目标的六大属性就以面板数据的方式呈现在他的视前。
目标楼高远
人品优
声望32536数值
健康优
智商1281,极优
协调一般
财富2500万元人民币
方鸿看着楼高远的属性面板数据,格外注意到了智商一栏的括号“1”的数据,不由得暗暗琢磨道“这应该就是创造力加成5的效果体现在了智商面板上,说明楼高远此前就是达到了127数值。”