也只对低阶兵种好用,甚至只对一阶兵种有用,很多种族二阶兵种就是远程部队里,根本不冲锋。
而到了三阶,这些人造的石头滩磊,就难不住他们了,可以轻易的清理出他们想走的路来,只在初期多有牺牲,其实拦不了多长时间了。
还有个隐藏的好处,顾兴言在这些人造滩磊之中设立了一些遥控机枪阵地,也有一部分是地堡,最先开火的肯定是它们。
如此一来,祖宾的选择,就多了一个用独眼巨人摧毁这些自助机枪阵地,而巨人的攻击手段,是用魔力凝聚石块投掷出来,这些石头又会增加滩磊的通过难度。
同时,巨人的魔力也是有限的,他们不能无止尽的凝聚石头,如果能成功诱使巨人们对着滩磊攻击,这些遥控机枪不但完成任务,还立了大功。
只不过,要想耗光独眼巨人的魔力,也不是那么容易的事,轮换这种简单的技巧,想必祖宾也不是不会。
而且祖宾是战斗法师,全程都要提防他的魔法,这也很有压力。
好消息是,祖宾作为老牌英雄,是有一些情报泄露出来的,据说他能给独眼巨人部队释放增益法术,使其投掷石块的距离和精准度大大增加。
同时能给所有部队增加一阶士兵等级的防御力,可以抵消敌人的物理攻击也就是说,以20口径的重机枪算,祖宾麾下的所有士兵被他施加这个增益之后,都能多挨一发子弹。
这不是多打枪的问题,而是有了这个,祖宾的士兵对地雷和炮弹破片的防御力,就完全能够抵消一次伤害,这对战局的影响就大了。
古典战争和很多人想象的都不太一样,万人以下,基本都是斗殴,开始和结束都很快,战斗方式就也会很随意。
万人以上的,列阵的时间都不会太短了,如果一万人在行进中被几百近千人突袭,只要袭击者够英勇,其实是完全能将其击散的
但是击散不等于击败,击败也不等于击溃,如果执行计划的人不能做到见好就收,那最好还是多带点儿人。
伏击这种近十万人的大队伍,其实就很难有伏击这一说法了,毕竟这种大军遇山开路遇水叠桥,如非必要,走那种一夫当关的险峻之地可能性不大。
可如果是必须要走,那简直一定会预测到袭击,所以十万大军以上就几乎没有被埋伏这一说,都是被阻击了所谓十面埋伏其实是由多次战斗和长时间战斗组成的战役,而不是个战术。
通常的做法,就像顾兴言做的一样,找一个大军行进方向上的侧翼,在一个合适的距离和位置,构筑阵地,也即是所谓列阵。
不能太远,太远祖宾感受不到威胁;也不能太近,太近了祖宾的大军须臾即至,阵地还没准备好,伤亡必重,会影响到接下来战斗部署。
此乃三十六计之打草惊蛇。
祖宾不会绕过他,因为大军转向调度不易是一方面,总不可能任由敌人在侧虎视眈眈,能随意出击威胁到大军的侧肋。
无论多少,他都要派人来处理这个阵地。
对于祖宾来说,他见过地球人的阵地战对于低阶兵种有着怎样的杀伤效率,所以,此刻就在身边的步军并不是很好的选择,要留着攻城。