其他种族的战争对环境改变的幅度是巨大的,精灵们走到哪儿就把树人种到哪儿可别以为这是环保,只有几种特定种类的树木能产生有战斗力的树人,所以他们是把原生的生态系统完全破坏,然后化为养料培养战争树人。
即是胜利了,留下的也是精灵家园,和自然生态系统完全不挨边儿。
就这还是很好的,魔鬼族以欧诺大公所属势力一直在推动海底火山,已经为这片大陆打上了一个大大补丁,同时控制着岩浆推进内陆,和精灵们的河流、森林犬牙交错,不断地交锋,交界地区长年累月的浓烟滚滚,遮天蔽日,甚至时常的有酸雨降下。
而尼贡军全数都是沼泽生物,他们会漫掘河道,制造有利于己方的战斗环境,甚至九头怪会不自觉的挖掘驻地形成泥潭,而诸如石化蜥蜴、赤磷蛮牛、龙蝇等等,它们也都是喜欢九头怪制造的环境的,这甚至是它们行动的凝聚力之一。
九头怪是巨型生物,又是群居,一旦筑营,水波泥浪百里不止,等转了场,要么是精灵过来治水,要么是魔鬼推岩浆过来填陆,不然就这一片汪洋的放着。
巴尔德斯靠海,有好几条河流的入海口,九头怪推着这些入海口进来,导致河口全都是海水倒灌,程度只看和哪方实力交手,又打到什么程度。
这种战场对人类是极为不利的,因为这种改变环境的能力,并不是这些种族的法术,而是他们生来的本能,消耗相当小,对敌人造成的不利态势却非常大,柯罗尼人类拥有全部圣王的一半还多,竭尽全力却只能保持大陆中心位置的地位,大部分都是这些异族的本族能力太过难缠。
相对的,迪迦帝国这么快站稳脚跟,也是因为他们占据了有利地势,那种被诅咒的土地除了他们也没人能生存,而他们不向外扩张,恐怕也是在研究制造柯罗尼版诅咒之地的办法。
五星红是没有办法直接将这些不利地势直接转变为有利地势的,因为对人类军队天然有利的环境几乎没有,能转变为与对方不利,然后己方能够没有影响,就已经是相当理想的情况了。
这里面最难处理的就是尼贡军,因为水泽之地,无论是起火山还是降天火,最后得到的仍然会是一片浆糊,火山还会附带各类毒气的环境,实在不是良策。
倒是精灵们的森林,人类对付起来得心应手,火山也是可以天降暴雨冰雹的,钱明理甚至可以和对方争夺火山的控制权,以此来反制魔鬼。
不过五星红目前和魔鬼族的关系比较暧昧,而且魔鬼族和其他种族不一样,他们没有一个统一的政权,只不过服从于一个统一的利益,而在这個目标的遮掩下,任何行动都是可以的,哪怕是给同族背后捅刀子,或者和其他大公的敌人签订和平条约。
在巴尔德斯,五星红和魔鬼族的冲突不大,主要是为了一些容易得手的资源,互相有个争抢,这无论是对佣兵还是魔鬼都是常态,因此算不上结仇,大的战役两者几乎没有打过,因为魔鬼族被精灵的援军盯得死死的。
威尔宁议会也是没办法,魔鬼对巴尔德斯并不感兴趣,而是推着岩浆和火山北上往赤道去了,目标直指威尔宁议会的核心之地,哈蒙代尔首当其冲,如果不遏制以欧诺,哈蒙代尔也会被岩浆火山吞没,那就是下一个巴尔德斯。
巴尔德斯虽然城邦还在,但实际上已经不能算是一个完整国度,完全的战乱之地,比之当初的克鲁罗德和尼克宾也不如。
传统的巴尔德斯势力,如今只剩下曾经的首府巴尔德斯城一座城池了,包括翡翠湖这种重要的资源之地都已经换了主人这样的水域,如果不是整体大战略计划,赢家必然是尼贡,他们在水域的优势非常大,如果不是战略需求,没有人会去找麻烦,需要的兵力太多了。
本来精灵们习惯散聚在丛林里,包括他们的军队种族也都差不多是同样的习性,所以巴尔德斯真正的城邦不多,除了首府巴尔德斯城,就只有兰尔松、翡翠湖以及沙漠村。