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第二十二章 意气风发(2 / 3)

“但问题在于,装逼者仍然各自装逼,难以拧成一股绳。这中间原因很多,有主观有客观。最客观的原因,在于装逼者法案本身有强力限制。规定装逼者不能抱团,具体来说,不能成立公司,一个公司如果一旦出现三个以上的装逼者,则其中一人必须辞职,甚至聚拢资金都属于违法的。”

“当然,装逼者法案本身就没多少人听过,实际过程中有很多空子可以钻。但即便如此,想要让装逼者聚集起来,仍然相当困难。如今的社会,个人实力再强,在专业团队面前终究渺茫。但很多装逼者仍然热衷于个人装逼,实乃自娱自乐。”

“我们不以经济作为驱动,更不可能以命令的形式来号令其他装逼者。如果再这么一盘散沙,所谓装逼也终究沦为笑柄。想要将装逼文化遍及地球文明,想要破除黑暗森林,都是天方夜谭。”星空开拓者谈完,一阵叹息。

屋内又是一阵沉默,诸葛村夫轻摇羽扇,认真思考。两个女孩举着手机认真拍,但表情却逐渐变得像地铁老人

“装逼的本质,是文化的问题,”诸葛村夫终于开口,“文化的问题,最好的解决方式,仍然是从文化入手,这既不易损伤过大激起反弹,也不易毫无效果沦为形式。”

“想要解决文化问题,可以回看历史。当年新文化运动,白话文取代文言文,靠的是什么有很多,但其中一条不可忽视,那就是。而如今我们也是类似,只是眼下娱乐形式更多,游戏或许是一个不错的形式。”

“游戏”星空开拓者微微疑惑,“你想让我们制作游戏”

“装逼者内,从建模到音乐,从程序员到黑客,真要做游戏,应该也是不难的,”诸葛村夫回答,“而一旦游戏成功,对他们来说本身就是一个很好的装逼机会。甚至说,一群游戏开发者如此装逼,本身就是游戏的优质广告。”

“话虽如此不错”装逼者还有疑虑,“我不否认有四五个人就制作成的优秀游戏,但这几乎算的上是特例。一般来说,我们这些临时拼凑的人,即便个人实力再强,也不可能一上来就卷过那些大厂的。”

“不错,游戏市场竞争极其激烈,有目共睹。但有一条赛道,却几乎无人问津。也只有一些个人或小工作室会染指,还得偷偷摸摸的。”诸葛村夫回答。

“是什么”

“黄油”

装逼者“”

“这是一条没有多少经济利益的道路,这也是所有大厂不可能选择的道路。但装逼者不在乎经济利益,自然可以尝试。天下色批,浩浩汤汤,前景广阔,星辰大海,难道装逼者无意于此吗”诸葛村夫问。

“但这好像是犯”装逼者不由有些尴尬。

“呵呵,”诸葛村夫淡淡一笑,“恕我直言,很多东西源于经济问题。如果真的不要钱呵呵”

“可是这”装逼者显然还在犹豫。

诸葛村夫凑近细说“先做三年黄油积累技术,然后你有了技术有了人,可以继续在人大代表会上装逼,倡导由国家主导的游戏产业,我们有央视,却没有央戏游戏的戏,为什么不外乎没有技术,没有人才,做出来太拉胯也是遭人嗤笑,顺带上层不会玩游戏等等。”

“但如今有你则不同,以你来牵头,发动装逼者法案进行装逼。成功,则国家沾光。失败,谁会相信国家会有装逼者这种东西肯定是你自己背锅。于国家而言,是一个有胜无败的赌局,没道理不同意。游戏如今已经成为很多人日常的一部分,国家难道想完全放弃这一领域么再者说,有了国家级游戏,对其他大厂来说,也算有一个标杆,知道角色可以露多少,什么东西不能写,也算有法可依。”

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