提示你的被动技能多重施法已提升至v
2
提示你的被动技能多重施法已提升至v
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提示你的被动技能多重施法已提升至v4
提示你的被动技能多重施法已提升至v
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提示你的被动技能多重施法已提升至v
10
提示你的被动技能多重施法已升级到v
10,此技能提升到v
10时将获得奖励,请从以下特质选择其一
1强效施法当触发多重施法时,法术效果增强10。
2清晰预兆当触发双重施法时,能量消耗降低100
3幸运施法触发双重施法增加1。
王长乐望了眼三项特质,便快速的选择了幸运施法。
若是其他的施法者可能会偏向于强效施法或是清晰预兆,要么是强化法术能力,要么就是能让自己持续施法得到加强。
但对于拥有生命之力和生命之心的王长乐而言,这两项特质就显得特别鸡肋了。
所以,相比之下幸运施法增加的幅度虽然低,但从长远看,却更为有效的多。
有的时候,这多1的几率,可能就是决定生死的手段了
在王长乐选择完毕之后,一抹淡金色的辉光,瞬时没入他的脑海之中,他瞬时点开了技能数据面板
多重施法,v10,被动技能
技能效果当你施放法系能力是,有32几率触发双重施法,有5从1增加几率进入多重施法。无冷却时间。
幸运施法触发双重施法几率增加1。
提示触发双重施法和多重施法时,施法的对象均为当前的法术能力。
提示触发双重施法时,将额外消耗90从100降低魔法值,触发多重施法时,将逐次降低10从5增加的魔法值消耗进行施法。
“这触发几率”
查看完技能数据后,王长乐却是微微皱眉。
虽说多重施法和双重施法的消耗都有所降低,但这提升之后的触发几率却并不算高。
按照每提升1级,双重施法触发几率增加01,而多重施法触发几率增加04来计算的话。
这个技能至少要提升到30级,才能真正展现出他的风采。
“算了,我还是先去验证一下自身的实力好了。”
一念及此,走出技能升级大厅的王长乐,转身就进入了竞技场。
他已经升到了2阶,那么既然要检验战力,那没有比2聚集阶着的契约者更合适的地方了。
只有检验出自身在2阶的实力后,他才能以此做出更好的调整,并进行做出加强,以应对接下来的挑战
进入休息室后,王长乐瞬时化作了桃果人,而后呼出面板。
请选择竞技模式
提示竞技模式分为个人战和团队战
个人战为1v1,团队战为10v10,两种模式将单独计算排行。
继而,王长乐选择了个人战,匹配开始。
提示正在为猎杀者分配,现排行名二阶
提示请猎杀者积极参与竞技场,竞技场前10名,将会获得特殊奖励每一阶奖励不同
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