但阵型完整的时候,你用什么都不好使。
你武器够不到的距离,对面能戳你八百个窟窿。高能武器咋了,无视防御咋了,杀伤力爆表咋了,你的攻击范围够不着对面,那不就是纯粹的挨打吗
圣火卫被枪阵压得节节败退,一边退,一边抽中机会,用武器去削长枪的枪头。
毕竟是三天赋军团,就算被压制也不会全然没有反击之力。
但这是战场,若是只有枪阵,圣火卫还有反击,甚至破局的办法,可问题是这是战场,双方都存在队友。
而星汉这边的平均水平,毫无疑问是更甚一筹的。
双方的战备根本就不在一个档次上,提前聚拢在一起的星汉,总是能在局部保持对清军质量的压制。
大规模的枪阵朝着前方发动攻击,徐庶又指挥着魏武卒上弦瞄准,进行着阶段性的压制射击。
而营地内的远程部队还想反击,长水营一发震荡箭下去,对面远程部队瞬间就陷入了哑火的状态。
徐晃打的很稳健,操作很流畅,近中远三层次全面压制,全程不和对面硬碰硬。
对面冲过来,就直接枪阵压制,对面朝着两侧游荡逼近,就直接强弩强逼,与此同时射声不断地点杀对面的士卒。
打的对面无比恼火,根本无法成规模的进行突进。
偶尔有突进过来的,徐晃的本部也能直接靠着人数优势将对面敲死。
圣火卫根本无法成规模的突破压制,偶尔有小规模实现突进,但是那就跟送人头一样,几次尝试之后,科利亚也不敢继续冲了。
战争打的始终是集体配合的胜利,面对全精锐的混编军团,科利亚根本找不到突破口,打的异常憋屈。
徐晃倒是打的很顺畅,你不冲锋,那我也不着急,左右不过是打消耗罢了,一点点的消耗,不求大规模杀伤,能杀掉一个算一个。
在这种节奏性质的指挥当中,徐晃越发的得心应手,圣火卫被干掉了两百人,结果徐晃这边损伤才不到十个。
效率虽然不高,但是对圣火卫这边的士气是一个沉重的打击。
徐庶有些吃惊,虽然之前知道徐晃不简单,毕竟是着重培养的老将,但徐晃娴熟流畅的指挥,还是震撼了徐庶。
就徐晃这个表现,整个星汉也找不出多少能够与之媲美的。
将两万人指挥的如臂使指,听起来很一般,但是实际上手就知道,这还是很有难度的。
要不然指挥五万人也不会成为大军团指挥的门槛了。
不过虽然看似徐晃这边全面占据上风,但是伴随着圣火卫的龟缩,天平其实已经开始朝着对面倾斜了。
从交战的开始对面就放了信号,这里毕竟是对面的地盘,徐庶他们也不知道对面现在已经聚集了多少人,周围又有多少部队在分散进军。
对于他们而言,拖得越久就越麻烦。
但是三天赋不是大白菜,圣火卫的身体素质极佳,射声营的常规箭矢根本没办法造成致命伤害,这也是伤亡始终上不去的原因。
事实上三百的伤亡,主要还是来源于科利亚指挥着圣火卫冲阵时候带来的,拉开距离之后被射杀的数量还不到五十人。
毕竟重装步兵的身份摆在那里,射声营和长水营对于其的杀伤性都不是很好,就算射声营全力一击,也干不掉多少人。