作为术士,陈舟拥有血脉与天赋两个魔法来源。
前者让他精于北地呼啸的风雪,后者让他掌握夜空舞动的极光。
虽然能自由选择觉醒的法术,但同样的施法水平下,施展这两种类型的法术会更强一些。
将精力侧重在这两方面是合理的选择,但人生规划送的专长数量有限,选择之后就必须自己积攒x兑换知识并自主学习。
兑换1种知识,最低也要1000x,而眼下他则只拥有395。
其中的300点还是刚刚杀死海盗获得的。
很方便,但陈舟不希望单纯为了x杀人。
所以就必须找到同时将两种术法起源囊括进去的交汇处学派。
而根据他的观察,无论是极寒还是极光,两种术法起源的侧重面都是咒法、塑能一类相对简单粗暴好理解的学派。
那么答案就只有一个了在最初的等级选择「学派专攻咒法」
所谓咒法juration,实际上是一个非常广阔的概念。
它主要用于为施法者带来新的生物或物质,一共包含了4个子学派
创造在特定地点制造物体和效果。
召唤生成物体、生物、能量的副本。
传送长途移动生物或物体。
呼唤从其他位面唤来其他生物的本体。
大多数麻烦都可以用咒法学派的魔法解决,就算解决不了也可以把能够解决问题的人给摇过来。
很方便不是吗
刚刚做出选择,陈舟便感到自己凭空多了某些经验性质的知识,就仿佛他的血脉与术法起源在向他谆谆教诲般传递着所有关系着「咒法」学派的知识一般。
这些源自血脉与术法起源的专业魔法经验,渐渐化作了陈舟自身的直觉,沉睡在意识的最深处。
与此同时,他对自己掌握的咒法学派法术也有了许多新的理解与看法,「造水术」与「气泡术」尤为明显。
这二者都属于咒法学派创造子学派。
前者变得能制造更多的水,后者则可以制造更大的空气泡。
不仅如此,陈舟更是产生了「造水术」的新用法的直觉俺寻思「造水术」添加极寒要素后制造特定形态的冰完全可以当做工具乃至武器来用
虽然脆到一丁点冲击就能打碎,但在通过「加固术」「魔化武器」之类的法术不就是随手取用的武器了吗
可惜没卵用,不如随身带一把武器,还不需要浪费魔法。
但这种开创性的思维让陈舟意识到了此前从未注意到的盲点,正如斑猫人诗人所说的那样。
魔法对术士而言就像掌中黏土,能以自身的意志力在一定程度上肆意操纵它们。
虽然这样多半会消耗更多的魔力,但却也为术士的魔法带来更多特别的变化。
塑形、强效、延时、持久、瞬发、延迟、链式
法师们将这种极难掌握、堪称艺术、专属于术士的独特施法技巧称作超魔法。
如今,陈舟已半只脚踏在了通往超魔法大门的门槛上。