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315记者的世界观地震(2 / 2)

沈岚则忽然问道“你好像一直在关注我们的年龄问题,这个很重要吗”

吴承叙“主要是太震惊了。来之前我也查过贵公司的资料,网上能找到的我都看过了,还有一些网民的八卦闲聊。因为你们还从来没有在公众场合露面,大家都不知道你们的形象,所以有些人还在猜测,这游戏是那种游戏行业资深老兵做出来的。”

许哲反问道“为什么是资深老兵”

吴承叙“因为它的设计,整个玩法的实现方式,都非常老练。哦,我对游戏其实没多少理解,玩过的也不多,只是在网上看比较受认可的评论是这么讲的。”

沈岚笑道“那就得问许哲了。我是负责编程的,但整个的玩法设计,都是许哲做的。”

吴承叙又问“所以许总您是天生就这样吗对游戏有特别的理解”

许哲“因为我玩过的游戏挺多吧。创新需要有突破性的思路,但思路本身,也是来自过往的经验。比如说我问你个问题,你最喜欢什么游戏”

吴承叙“我吗呃,我最喜欢的是奥拉星。”

许哲“啊”

沈岚“那是什么”

许哲“这是成年人会喜欢的游戏吗”

吴承叙摆了摆手“两位不必在意这个,我的兴趣爱好可能跟大家有点不同。您说您想说的就好。”

“莪本来还以为你会说红警魔兽什么的,”许哲微微摇头,“反正我想说的就是,玩法设计需要对游戏的洞察力,需要思维逻辑,至于年龄或者从业年限,并不是真正重要的。”

吴承叙“也就是说,两位以前都没有接触过游戏制作,第一次尝试就做出来了这么厉害的作品吗”

许哲“那倒也不是。我以前独自完成过两款手游,切水果和滑雪冒险,也都是在平果的平台上线的,只不过那是另一家公司。”

吴承叙“可你说你才十六岁”

许哲“对,我初中的时候就让我爸妈帮忙创建公司,然后自己做了那两款游戏,你现在拿手机也可以搜到。”

于是吴承叙当即掏出他的平果手机,先搜了一下切水果。这款游戏的销量虽然明显不如滑雪逃亡,却也达到了百万以上的量级。再看看切水果的发行时间,吴承叙陷入了沉思。

默然半晌之后,他忍不住问“您初中第一次尝试,就做出这种游戏啦”

许哲“对。”

吴承叙又看向旁边的那位少女“那您呢”

沈岚“他刚开始做游戏的时候,就引起了我的兴趣,然后我就跟他学了一下编程。可惜他的前两个游戏我都没参与,因为忙着搞竞赛去了。”

吴承叙“竞赛”

沈岚“对,国内的信息学竞赛。我后来拿到了银牌,跟交大签了降分协议,基本上没有高考的压力了之后,才开始跟着他做游戏。”

这话的信息量,让吴承叙又多沉默了好一会。

竞赛银牌交大再叠加上一向被家长们视为洪水猛兽的游戏吴承叙猛然意识到,自己这次好像能搞出个大新闻

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