铁甲僵尸虽然防御力很强,但至少不是没有办法对付,但这憎恶连这个时代人类最强大的大杀器都无法轰死,还有什么能杀得了他?
既然杀都杀不死,这仗还怎么打?
正如斐迪南公爵所担心的那般,看到这一幕的奥地利士兵成群结队的向四处溃逃,他们已经失去了战心,甚至连军官们都开始了逃亡,因为这些军官不知道该如何对付这个怪物!
结果,后方精锐的奥地利队列没有被赛里斯的黑暗城堡炸垮,反倒是被横冲直撞的憎恶给吓得崩溃……
憎恶一边横扫,一边将自己制造的尸体塞进肚皮里,没用多久,之前经历火炮齐射缩小了一大截的躯体再次恢复到了3米多高!
实际上,憎恶并没有奥地利士兵臆想中那么无敌,若是持续不断用火炮对他轰击,或者是用其他武器对憎恶不断削弱的话,憎恶的**能量早晚会被消耗殆尽,没有了恢复力,本就是尸体拼接而成的憎恶自然也就死亡了……
只可惜,无论是奥地利士兵还是斐迪南公爵都没想过这一点,憎恶首次出场的震撼式力量让众人的脑子一片空白,发现任何方式都无法立刻杀死憎恶后,军队士兵理所当然的崩溃了……
至于分析憎恶的优缺点,那需要等到战后众人冷静下来,将所有的战场现状汇总后,或许能分析出来憎恶受伤时恢复后不断吃尸体,以及体型变大变小的状况弄明白憎恶的缺陷。
但那都是以后的事情了,在这场战役中,憎恶已经成为奥地利士兵心中无敌的化身!
憎恶将整个奥地利主力阵地搅了个天翻地覆后,铁甲僵尸迅速从黑暗城堡中降落下来,将那些火炮之类的重武器控制住。
随后铁甲僵尸以散兵的形势,向着前线正在跟骷髅兵鏖战的波希米亚雇佣火枪手和波兰军团背后进攻。
随着铁甲僵尸的进攻展开,前线的波希米亚雇佣火枪手和波兰军团很快发现身后的主力部队全军溃败的事实,两面夹击之下,再加上他们没有重武器,对付铁甲僵尸感到无力,波希米亚雇佣火枪手和波兰军团很快向后撤退。
在亡灵兵团的追击下,撤退逐渐演变成了溃退,随着无敌的憎恶加入战场,波希米亚雇佣火枪手成建制的溃散,波兰军团也失去了自己的组织。
至于斐迪南公爵,早在奥地利主力兵团溃败时,就带着自己的亲卫队逃向维也纳了……
这一战斐迪南公爵的队伍战损并不多,毕竟憎恶只有一个,奥地利士兵崩溃的又太快,大多数都跑掉了,并没有杀多少人,真正杀伤敌军的还是骷髅兵火枪手的军阵。
这一点让赛里斯深刻意识到,高等级的亡灵士兵或许战斗力超强,对敌人的士气打击强大,但真正杀伤敌人还是要靠数量众多的低等级亡灵士兵来进行。
毕竟敌人不是傻子,不可能明知道无法对憎恶造成有效伤害还虎愣愣的冲上来发动自杀式进攻……
憎恶击杀的敌人大部分都被他吃下去用来恢复伤势了,最开始憎恶四面八方全是弹丸,各种各样的火器接连不断的射击憎恶,特别是火炮的打击,让憎恶的躯体受到的损害极大。
要不是一直在吞噬尸体恢复,憎恶早已入不敷出死亡了……
这让赛里斯更加坚定了制造单一强大憎恶的想法。
憎恶不是无敌的,他是可以被耗死的,所以必须增强憎恶的‘底蕴’,让他变得更不容易被杀死!
憎恶那种无限叠加成长的能力,不好好利用的话,就太浪费了。
有了黑暗城堡,打扫战场变得非常轻松,黑暗城堡在赛里斯的操控下,飞到一处处区域,然后一大片尸体迅速化为血肉能量飞入黑暗城堡储存起来,再也不用让骷髅兵们一个个尸体搬运了。
不到一天的时间,赛里斯就用这种方法完成了战利品的缴获。
主要是对武器的缴获,收集血肉能量并没有花费多少时间。
有了斐迪南公爵充任的‘运输大队长’,赛里斯的骷髅兵军团立马从纯粹的轻武器队伍上升为枪炮齐全的近代军队!
上到12磅野战炮,下到抬枪应有尽有!
然而,赛里斯突然尴尬的发现,骷髅兵不会使用这些武器……
低级的亡灵士兵就这一点不好,灵魂之火太脆弱,无法传输更多的武器操作知识。
好在,赛里斯还有三百个铁甲僵尸!
没用多久,赛里斯将抓捕的奥地利炮兵和士兵的使用知识传输进了铁甲僵尸的脑海里。
原本近战的铁甲僵尸顿时成为了名副其实的炮兵集团!
就这样,带着奥地利军团的重武器,赛里斯再次开向维也纳!