要知道,无忧市这个游戏在乐晓杰的世界大爆特爆,无数玩家曾讨论过,如果自己真的是游戏里的主角,要怎么才能存活到最后。
毕竟无论是哪一部曲,玩家们操控的角色,在寻找真相时,都会遇到各种各样的剧情杀,最后无论是哪个结局,要么是疯掉,要么是死掉,要么就是被清空记忆,回到了自认为无忧无虑的日常。
学园秘闻最好通关,暴雨时分比较看脸,寂静时刻整个城市都会沦陷,这是无数大神玩家总结出来的铁律。
在学园秘闻里,偌大的学校里,只有一个怪谈。那个怪谈虽然强大厮杀,但是遇到它疯狂下跪求饶就行了,兴许是生前被人欺凌过,这个怪谈心理很是扭曲。
玩家表现得越是凄惨,求饶的姿态越是可怜滑稽,怪谈动手的概率越小。
暴雨时分看脸的原因是,怪谈们杀人很随机,运气比较好,探索到最后能够打出平安幸福的无忧市这个掩耳盗铃的结局,但全程会对玩家的心脏比较友好。
运气不好,无论怎么做都会被怪谈盯上,然后因为怪谈们制造出来的意外被迫打出各种各样的死亡结局。
最可怕的是,在这部曲里,会随机刷新一个雨夜杀人狂魔。
对方刷新的时间不定,唯一可以验证的规律就是,对方很大可能会在雨夜凌晨游荡在街头。
这个杀人狂魔提着一把电锯,很变态,只要见到人就杀。
被杀的时候,玩家们并不会一下子就死亡。
这个杀人狂
魔和他的那把电锯似乎也是怪谈,带着怪谈们恶心至极的能力。
这一部里,怪谈们杀人要制造意外,但被这个家伙杀死的时候,玩家们的生理特征是死了,但是灵魂似乎还附身在尸体中。
无法移动,只能被永不停止般的暴雨冲刷着眼睛、脸、伤口、尸体。
大雨时,雨滴的力度令人密密麻麻地生疼,街道漫起的雨水也会透过所有的器官和伤口浸染玩家,明明只是雨水,给人的痛苦程度却不亚于置身盐酸之中。
如果雨势停歇,绵密冰冷的雨丝就像是被浸湿的布料,把玩家们的所有感官都封锁在细雨之中,闷得人呼吸困难,窒息的感觉如影随形。
最可怕的还是连细雨都褪去后。
入目是一成不变的街景,头顶之上是无尽的黑夜。
玩家们会丧失时间的概念,尸体被分解的疼痛,伤口的撕裂,无人交谈,仿佛只剩下自己一个人,只有精神崩溃后才能从游戏登出。
叫玩家们最痛苦的是,本来探索副本时就已经被怪谈干扰捣乱,本就要经历各种各样的死亡结局,玩家还不能存档,只能重新打进度。
而只要玩家没达到结局,死亡重开的每一局,这个雨夜杀人狂魔都会出现。
无数玩家在这一部曲后,对电锯声和对方的“啊哈哈哈”的狂笑声都产生了tsd,听到大笑和电锯声响就抖,甚至都不敢再孤身走雨夜的道路小巷。
而所有玩家公认的无解就是寂静时刻,这也是让无忧市怪谈彻底变成恐怖向游戏里的经典元素。
寂静时刻中,怪谈们不再借助意外杀人。
它们从异空间里降临到现实,有着各种各样的规则,杀人时,只要满足它们的规则,猎物就会连带灵魂也被吞噬到它们的肚子里。
寂静时刻里不再有剧情主角的说法,玩家们就是生活在无忧市里的普通人,生活里是各种各样的怪谈,每一种怪谈都新颖而特别,玩家们遇到这些怪谈时,死亡方式也更新颖特别了。
起源就没有多少玩家讨论了,毕竟这部只是为了补充设定细节和背景,玩家们当大电影来看的。
别说,起源中有好几部分,每一部分的cg都做得很详细精致,怪谈们的形象能力都展现得很明白,极大程度得满足了玩家们的求知欲。
最重要的是,起源里有着最恐怖的存在那位怪谈之主。
面对怪谈们都狼狈得要死的玩家,遇到了怪谈之主,估计还没直视,只是在对方的领域里就得被迫理智清零。
这还玩啥,直接自杀算了。
按照起源里公布的设定来看,怪谈们的实力其实也有弱有强,乐晓杰试着对比了下,他们c级玩家的能力只够对付实力一般的怪谈,寂静时刻的怪谈们制造的意外一般奈何不了他们,校园秘闻的怪谈实力约莫a级。
但那个雨夜杀人狂魔,最少s级起步,在怪谈中也是极为强大的存在
乐晓杰担心