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17.困难本 三合一(1 / 9)

竞争能激发潜能,应珑本来都打算明天买了键盘再来爬墙,被北崖一激,困意消散得无影无踪,注意力前所未有的集中。

她不再管他跳几次,失败了没有,全神贯注地看着药师玲珑,重新开始自己的翻墙练习。

这一次,她不再默念到底成功了几次,而是专注于眼下的每一次,只在体力耗尽时坐下休息恢复。

刚开始啃包子,就看见他又冒出个文字泡。

当前北崖30次了,然后呢

当前药师玲珑你猜

北崖“”

直觉告诉他,不要惹她为好,琢磨了下,也坐地板恢复,观察她的一举一动。

药师玲珑回满十分钟,重新开始爬墙,一次又一次,小心翼翼地攀上墙头,然后直接掉下来,虽然会少一点血量,但她从来没有直接跳下来,和之前下来的方式截然不同。

他是跳下来的,难道不能直接跳

北崖想着,重新开始计数,也学她上墙就不再跳下,而是直接滑下来。

血量快没时,立即吃食物原地回复,绝不再乱跳。

药师玲珑脚滑了,失败了一次。

她冲到最近的小怪堆里,风筝了一只怪,把它一刀刀砍死。

北崖默默起身,到厨房煮了杯咖啡。如此残忍的场景,太有代入感了,还是不看为妙。

喝完一杯咖啡回来,她又开始爬墙了。

此时已经是凌晨一点多钟,地区和公会的频道都安静了,附近也没有玩家,只有nc在重复同样的语段。

一次又一次,女医生锲而不舍地重复同样的动作,渐渐的,无论是起跳还是蹬墙,抑或是翻滚,都标准得仿佛是电脑输入的程序。要不是她头顶是九州小有名气的id,也许路过的玩家看见,也只会把她当成一个酷爱翻墙的nc。

北崖慢慢停下了自己的动作,专注地看着她出神。

她让他想起自己过去生涯,也是这么枯燥无聊,一遍遍重复同样的动作,外人看一会儿就觉厌倦,只有当事人知道,每一遍都是往前走一步,每一步都会有所收获,因而并不觉无聊,只想做得更好。

游戏里也能有这样的体验吗

北崖是第一次玩游戏,本来不过随便尝试,没怎么认真,这一刻却想好好打了。

他捏捏鼻梁,把灯调到舒服的亮度,也开始学她上墙。

成功一次很容易,成功每一次很难,他虽然早有心理准备,可失败还是如期而至,一头栽倒在后面的草堆。

慢吞吞地跑回原来的地方,药师玲珑又在面无表情地坐地板了。

血蓝回得很慢,是没有食物了吗

他想着,选中女医生交易。

当前药师玲珑

当前北崖我还有十个包子两个烧鸡三坛烧酒

她同意交易,他把身上的食物都给了她,自己召出商城买的马符,跑去城里买食物。

一来一去十分钟,她又在跳了。

这次,北崖没有再打搅她,埋头练习。

2点钟了。

3点钟了。

他忘记了时间,也忘记了身边还有个号。

应珑也一样。

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