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第十五章升级(3 / 3)

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在寻古中同样拥有体力碰撞问题,物体直接能重叠,玩家最高同时被攻击的数量只有八个。

前后左右,左前右前左后右后这八个方向,当然这也不是绝对的,如果是体型比较小的野怪,可攻击数量相对也回增加。

不过这些指的是近战,远程就随意了,只要在攻击范围,几十人都是可能的。

所以这点攻击,对有550点生命值的说根本就不疼,墨夜一边后退一边挥剑攻击,吸引更多的野猪幼崽加入队伍,也导致同时攻击墨夜的不止是正面的野猪幼崽,所以他承受的攻击次数还是不少的,但是对于他550点生命值来说,还可以撑段时间的。

而墨夜的拔剑姿态下的群攻,只需要6次攻击,便可以击杀六七只野猪幼崽,而每一只野猪幼崽的死亡都会为墨夜提供不少的经验值,加上墨夜又属于越级杀怪,所以没多久墨夜便升到了4级,毕竟他原本就只差100点经验而已,而4级之后经验条依然以肉眼可见的速度向上长。

而墨夜的攻击伤害攻击范围虽然让心未漾感到惊讶,但是在心未漾眼里简直毫无技巧可言,简直就是莽夫,仅仅是依靠自己的高攻高防而已,换个人有他的特殊攻击方式和伤害,几乎谁都能做到。

原本好奇的心瞬间就被墨夜破灭了,自己也开始了自己的战斗,抽出长刀同时引诱4只野猪幼崽攻击,高超的技术可以完美的闪避或抵挡野猪幼崽攻击的同时,又可以攻击到范围内的野猪幼崽,每次攻击也都攻击在脑袋上,造成五十多的伤害,在加上她的所有攻击都有吸血效果,所以血量几乎没有任何变化。

而二十多秒后墨夜的血量在持续的掉落后,也只剩下5%左右时,瞬间取消了拔剑姿势切换为饮血姿态,所有的攻击不再附带剑罡,只能为单体攻击。

大面积的剑罡群攻必然要扩到斩击范围,一击横斩几乎要挥出接近100的角度,攻击速度必然有所降低,而单体攻击就不用顾忌这一点,所有现在墨夜的攻击频率又提升了不少。

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因为是由墨痕剑直接攻击,可以无视野猪幼崽的防御力,伤害又上升30多点,中间还夹杂着几次普通非致命攻击只有40点的伤害,每次都能为墨夜回复十点左右的生命值。

而且如果这时候心未漾在仔细观察墨夜就会发现,这时的墨夜与之前判若两人,周围一直维持在十五只左右的野猪幼崽没有一个可以正面攻击到他,飘逸的身法,完美的横剑回守,根本不是同时面对四只野兽幼崽心未漾可以相比的,显然墨夜对身体的控制也达到了入围的地步,甚至更高。

但是防守住不是说就不掉血,即便防守住攻击,但是攻击时所携带的力量也会对自身造成一定的伤害,如果是远超墨夜力量很多的BOSS,即便墨夜防守住了正面的攻击,也会被强大的力量直接轰飞,而且也会被强大的力量震死。

不过现在只有-1,-2的伤害,所以就这样墨夜的生命值又开始不断回复,几十秒后墨夜的生命值几乎会满了达到了90%以上。

就这样墨夜不断在拔剑姿态与饮血姿态下不断切换,生命值也是大起大落此起彼伏,只有经验值在不断的升高,一个多时辰后墨夜也升到6级,心未漾在多出来的10%的经验共享下也从3级升到了5级,而白昼也升到7级。

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