蝙蝠侠继续低头专注于手中的工作。席勒开始回想起他们来到这里后所采取的一系列计划。
只能说,相比于傲慢,贪婪所进行的一系列动作都堪称保守,是真的在享受游戏乐趣。
进入游戏后的第一天,席勒与蝙蝠侠就都进入了梦境。但与贪婪和斯特兰奇选择暂时忽略梦境专注与现实不同,傲慢这一队对梦境展开了详细的讨论。
入梦一次的剧情太短,他们选择再次入梦,也如贪婪他们一样,失去了一部分无关紧要的零件。但不论是蝙蝠侠还是傲慢都不在意。在他们看来,用指甲或是牙齿换线索,实在是再正常不过了。
游戏本来是不允许反复入梦来强行推动剧情的。做过一次梦之后,会很长时间都不困,怎么躺着也睡不着。
但蝙蝠侠和傲慢可不是凡人。他们两个进行了一番讨论之后制定了一个计划,那就是由傲慢催眠蝙蝠侠,主动探索梦境。
在心理学界,有一种疗法叫做睡眠疗法。一些心理医生可以在病人的配合之下控制病人的睡眠,包括控制睡眠时长、睡眠深入程度,甚至是一部分的梦境内容。席勒采取的就是这种方法。
他们绕开了游戏的限制,用另一种方法进入了梦境,强行推进小女孩那边的梦境剧情,想要弄清楚这到底是怎么一回事。
不出所料的是,小女孩被拔掉了指甲和牙齿,就在他要被割掉舌头的时候,席勒从外部唤醒了蝙蝠侠,以防止这些伤害照应在他身上。
为了继续推进梦境探索,在下一次入梦之前,席勒给蝙蝠侠下了心理暗示,让他不再附身于小女孩观察第一视角,而是附身了那群对于小女孩下手的恶人,用第三人称来观察小女孩。
小女孩实在没什么特别的,就是一个七八岁的非常普通的小姑娘,除了眼神之中有非常浓郁的恨意之外,看不出什么端倪。
他们割去了她的舌头,还往她的体内刺入长钉,最后把她绑在木架上,放在火焰表面炙烤,活活把她烤死了,就像寂静岭当中的那个小女孩一样。
蝙蝠侠认为这是一种邪教仪式。不过席勒观察到,小女孩显得非常虚弱,看起来有些失血过多的迹象。他猜测,邪教徒们抽取了她的血液,然后以一种特殊的方式献祭了她。
他们用第三人称的方式看完了全程,果然没有受到任何伤害。但这成功的产生了bug,在剧情动画全部播放完毕之后,又开始了新一轮的一模一样的动画。
就在这个时候,席勒提出了一个大胆的计划。
因为在入梦的时候,默认的模式就是第一人称。如果不加干预,那么蝙蝠侠会扮演小女孩。
蝙蝠侠能够看到小女孩经历的一切,并把这些变成自己的记忆,离开梦境之后向席勒转述。
而如果梦境是无限循环的,那么就可以通过编译蝙蝠侠的记忆,来反向影响小女孩的记忆。
举个例子,如果席勒把蝙蝠侠在梦境当中经历的一切留下的记忆,改成小女孩一直和家人生活在一起,只是在一场意外当中不幸身亡,那么蝙蝠侠就会带着这样的记忆进入梦境。
那么在他看到小女孩悲惨的遭遇的时候,他就会产生质疑,并开始不断在脑内回想自己所拥有的记忆,就类似于“我记得我明明没有遭遇过这些,一直都和家人生活在一起,这不过只是个噩梦而已”。
或许有人有这样的经历,小时候经历过一些不好的遭遇,比如目睹一些惨烈情况、在意外中受到伤害、遭遇不幸留下心理创伤。
在长大之后知道了有这么件事,但是却完全不记得任何细节。除了大脑故意遗忘了某些创伤记忆之外,也是因为周围的成年人在刻意遮掩。
只要你去问,就一定说没有。小孩的心智发育本来就不健全,判断力缺失,容易轻信别人的话,并扭曲自己的记忆。周围的人说的多了,自然也就信了。
席勒就是在赌,蝙蝠侠的意志力远强于一个七八岁的小女孩。只要他利用自己的记忆,反复强调这段过去是不存在的,那么小女孩也有可能受他影响,对自己的创伤记忆产生动摇。
而一旦她动摇了,觉得自己曾经的遭遇只不过是某天晚上一场平平无奇的噩梦而已,那整件事就从根本上解决了。</p>