然后就是真正的天使和恶魔了。不过天使和恶魔当中也分很多种类,有些好欺负,有些则不然。
最上层当然就是撒旦和上帝。也就是因为他们两个的赌约,天使和恶魔才没能直接对人间出手,但却也都不断地骚扰人间。
这一套体系其实是比大部分漫画世界要更阶级分明的。因为大部分漫画世界里面,各类神秘存在山头林立,哪怕是资深粉丝,也未必能叠明白盒子,并没有谁一定强于谁的说法。但电影康斯坦丁的世界却是层层分明,想要跨越阶级基本是不可能的。
也正因如此,他那个宇宙比起神秘学界,更应该叫神秘学公司。地狱是一家公司,天堂是另一家公司,职级分明,层层递进,每个人都有自己要做的工作。
为了大老板的赌约,每一个恶魔都得努力完成业绩,不停地引诱和恐吓人类,这样才能让他们误入歧途,然后灵魂来到地狱。
至少康斯坦丁所见到的魔鬼,来地球都是有目的的。而且,因为赌约的限制,天使和恶魔不能真的插手人间,能露面的时间很短,所以每次都是来也匆匆,去也匆匆。
不是每天都适合魔鬼露面的。有一些魔鬼明知今天日子不好也要硬来,硬着头皮过来之后,把该弄完的工作弄完,又急匆匆地跑回去,像极了坐红眼航班出差的社畜。
哪怕是经常为难他的撒旦,也是因为看上了他的灵魂才频频出手,每一次来都带有极强的目的性。
所以在康斯坦丁的眼里,魔鬼是一定有正事要干的。墨菲斯托在背后搞事,必然是有利可图。他完全理解不了席勒所说的“闲着没事干纯来添乱”这种心态。
但其实,席勒不是这个意思。他大概知道,贪婪在背后鼓捣来鼓捣去是要干嘛。
众所周知,这场战争其实纯粹是两个世界没事找事才打起来的。两方没有什么深仇大恨,哪怕是奥创,也不过就是个引子而已。
打这么一场仗,为的就是练兵。双方的领导者基本都清楚这一点。但也就是因此,双方的主观能动性不是很足,打的是回合制,你戳我一下,我戳你一下,太过公式化了。
但真正的战场又不是下国际象棋,你走一步我走一步,要么把对方人杀完,要么把对方国王杀了。实际上的情况要比这复杂太多了,所以这样打下去肯定是不行的。
贪婪其实就是在制造意外,也可以说是在制造冲突,让两方从回合制的推塔游戏中脱离出来,进行一些非常规战斗。
而这非常规战斗也很有讲究。不是说你通知两方去哪哪哪打一场遭遇战就行的,这种提前通知的不还是演习吗?完全达不到制造意外的效果。
所以,贪婪就化作墨菲斯托在这两边拱火。如果探员所料不错,奇异博士应该也是被他给忽悠瘸了。
探员也看到了收藏家的博物馆星球上空护盾被破坏的痕迹。虽说确实是奇异博士动的手,但他会直接采取暴力手段,明显就是已经昏了头了。这要说没有贪婪的手笔是不可能的。
而制造矛盾冲突的关键就在于,不能是一边倒的碾压局势。抢夺无限宝石这种漫威本土宝物,对于本地土着来讲优势太大。中心宇宙这边已经拿到好几块了,要是不做平衡,那还抢什么?
所以他就联合斯特兰奇,制造时间宝石被抢的局面,接着忽悠星爵来找高天尊,并且直接袭击高天尊,让高天尊出于怨恨,把他手上的那块宝石也交给dc这边。
这样的话,漫威这边三块,dc这边两块,那这可就有得抢了。
探员也觉得不出意外的话,最后那块灵魂宝石可能也会落到他们这边。六块无限宝石一边三块,你就抢吧。这让两方能把狗脑子打出来的矛盾不就制造成功了?