相信新主机能呈现出他想要的效果。
精灵娱乐的16位主机虽然研发困难,耗费时间超过任天堂fc主机的两倍。
硬件成本更是比fc主机高出不少。
但却也带来了无比强大的性能。
更优秀的游戏画面,更流畅的游戏操控,更强大的立体声音源
在羽生秀树这几天的试玩中,所有性能表现都超过fc主机一个级别。
尤其是依靠精灵视觉定制的图形处理芯片,甚至能支持一定程度上的伪3d效果。
至于更加容易呈现的双重卷轴效果,那完全是轻而易举就可以实现。
在如今这个年代,这样一款主机,绝对可以满足次时代这个称呼。
这时候,岩田聪也看到了走来的羽生秀树,率先打招呼。
“羽生会长,早上好。”
“岩田桑,这个时间来找我,是游戏开发部出了什么事吗”羽生秀树问。
“不是游戏开发部,是关于主机的事情,卡茨先生希望能和羽生会长见一面。”
“原来是主机,测试进行的很顺利,如今只剩音频部分了,最多两三天时间就能完成。”羽生秀树说。
“好像并非是因为测试。”岩田聪说。
“那我们这就去吧。”
羽生秀树说完,便带着岩田聪朝精灵娱乐的办公楼走去。
来到迈克尔卡茨的办公室后,发现里面不止有迈克尔卡茨,甚至还有销售部,公关宣传的工作人员。
“卡茨先生,是okeba2的销售出问题了吗”羽生秀树问。
这些部门的人都在这里,羽生秀树实在很难联想到其他的问题。
“羽生先生,和okeba2没关系,是主机有个问题需要解决。”
迈克尔卡茨回答。
“主机都还没有测试完,谈生产还太早了吧。”羽生秀树说。
“羽生先生请看这个。”
迈克尔卡茨将一张彩色画纸递给羽生秀树。
羽生秀树接过一看,发现是之前看过的精灵娱乐主机外观效果图。
主机是整体扁平的长方形,四角带着圆弧,上方有带着隐藏挡板的游戏卡插槽。
机身呈现蓝白相间的颜色,按键则是红色,插孔都隐藏在机体后方。
最关键的是,在机体中间位置,单独有一块透明塑料,上面印刷着16bit字样。
代表这是一台十六位的主机。
透过这块透明塑料,还能隐约看到精致的线路板。
整台机体和它的性能一样,都极富科技感。
旁边还有蓝白色的手柄,造型是略带弧线的半圆。
手柄上,是精灵娱乐独有专利的圆形十字键,以及abcd四个按键。
再搭配同样蓝白相间,科幻感十足的光枪外设。
让这台主机单看外形,就感觉似是来自未来一般。
看着这张效果图,羽生秀树奇怪地问,“这个之前不是都看过了。”
“羽生先生不觉得少了点什么吗”迈克尔卡茨问。
“少了什么”
羽生秀树仔细查看效果图,是觉得少了点什么。
但他却怎么都想不起来。
最后还是迈克尔卡茨提醒,“没有名字。”
羽生秀树说,“等主机测试完成再起名字也不迟吧。”
“主机的测试虽然还没完成,但通用部件的生产已经可以开始了,比如外壳,我们现在需要给代工厂主机名称。”
迈克尔卡茨解释。