陈明看完飞船的类型面板后,对飞船本身有了大致的了解。
想了想,继续点在了右舷武器,也就是还完好的那门机关炮的一栏上。
22机关炮
类型小型动能武器
生产厂商辛达罗克韦尔武器公司
载弹2311000
有效精确杀伤射程2000米
射速240发分钟
耐久54
可执行操作更换修复
“嗯”
陈明没想到这门看起来还算完好的机关炮的实际情况其实也不算太好,同样需要修复。
不过在陈明的记忆里,这种类型和口径的机关炮常用于民用飞船上,用于防止一些太空中的陨石和在战斗方面做最基础的抵抗,整体结构相对简单。
只要有材料,修理起来是最简单不过的事情。
只是这个面板和之前陈明点开的飞船修复指南的那个面板不同。
除了修复以外,这里还多出了一个更换的选择。
陈明尝试点了下去。
面前又跳出了一块新的面板,但是上面空空如也。
可能是因为飞船上并没有备用的可以更换的其他武器的关系。
陈明直接关掉了它,看样子更换的选择得以后再说了。
不过这个面板也让陈明注意到了一个问题。
想要对飞船的某個部件进行更为细致的操作和了解,就必须打开更为精细的面板。
就比如飞船的外部装甲。
在刚才的飞船修复指南面板上,陈明可以看到飞船的整体装甲情况,总体耐久在60左右。
不过当陈明点开了装甲铝钢复合式外置装甲这一栏后,还能看到更为详细的飞船所有装甲的具体情况。
包括正面、左舷、右舷、顶部、底部、尾部六个方位。
在这里陈明看出了一些问题。
飞船左舷处的装甲有大量损坏,总耐久度已经低到了24。
其他的装甲也各有损伤,顶部和底部装甲损耗最小,都在80左右。
只看飞船整体还行,但实际上某个地方可能已经岌岌可危。
所以陈明最好把整个飞船面板的全部地方都仔仔细细看一遍。
如果可以的话,陈明也可以自己穿着防护服出去看一看,以防有损坏的地方没注意去修理。
现在既然这面板点都点开了,那么陈明也打算尝试一下这个修复功能,为之后修复降落模块提前实验一下。
之前陈明想要一次性维修一整个飞船,出现了材料不够的问题。
但是单独修复一门机关炮的材料应该还是有的。
陈明记得自己之前进储存舱室找食物的时候,就看到过一些材料。
而在修复的面板上也恰好显示出了它们的存在。
正好可以用在这上面。
陈明起身进入了储存舱室,突然想起来旁边的冷藏室里还有虫卵和虫子的尸体。
不过陈明也暂时不急着处理它们。
因为在有些时候,它们可能会成为陈明最后的选择。