轮回塔世界选择结束
你选择的轮回世界为我是传奇
世界等级e
难度死斗
玩家伤害死斗模式玩家死亡无惩罚
世界主线击杀10名以上夜魔,并且生存三十天
失败惩罚低于10只夜魔,少一只扣除轮回点10000
进入人数2020
额外奖励每多击杀一只夜魔,奖励轮回点10
提示世界修改,本世界的每一个人都会变成夜魔,而不会直接死亡
提示本世界极度危险,请做好准备
是否进入轮回世界
看着轮回塔的提示,江寻有些意外,这个世界不应该是精英等级吗这一回怎么就变成死斗了
虽然他也听说过这些轮回世界意外升级的问题,开局提升难度和他在世界中搞事可不太一样,一般都是进入的人战斗力太高,为了匹配他们的战斗力,会进行一定的升级。
就比如说一群平均属性在20的人,进入新手世界,那么他们人均都是兵王,那個世界对他们来说岂不是平趟这个时候,轮回塔就会把世界的难度调整成为普通,让一些轮回世界的人们获得可以和他们抗衡的力量。
碾压性的战局是不会存在的,轮回塔基本上不会允许这样的事情发生,只有你和对方实力差距极大的时候,它才会让你获得一点能够看到的好处
不过,这对江寻来说反倒是一件好事,他看着自己手边的那些东西,轻笑着点了点头,“死斗等级击杀无惩罚,没有公告提示,也不会有什么掣肘,倒是方便了我动手”
他看的很开,这次就是来打架的,好好地打,打出气势、打出威风来,才能让他后续少很多的事情
正所谓“打得一拳开,免得百拳来”
而且,死斗等级的世界,很多人第一时间选择的都是离开而不是继续,轮回塔一层世界的放弃选项是没有惩罚的,所以这种世界,除了他和死灵师之外,其他人应该也不会进来了吧
这就避免了误伤。
然后,他就看到进入人数那一栏,刷刷刷的走掉了几个,接着又迅速的被填满
“看起来,留下来的都是狠角色啊”江寻说道,他毫不犹豫的选择了进入
下一个瞬间,他就被眼前的蓝色传送门给吸了进去,来到了一座高楼上。
死斗难度,所有人员会根据自身的队伍,随机分配到不同的位置
轮回塔的提示到来了,这倒也很正常,毕竟都已经是死斗了,要是像精英难度一样,依旧是全部都放到一个地方出现的话,那岂不是会一瞬间就打起来这也不靠谱啊
现在倒是挺靠谱的,大家一起随机出生,然后通过自己的对世界的掌握程度来了解这个世界的情况,顺便探查对方的踪迹,无论是完成任务还是击杀对方,都是顺带的事情。