高空白雾浓郁,遮住了大部分光芒,让整个梦境废墟始终处在傍晚般的昏暗里。
卢米安站了起来,一边望向那座血色的“山峰”,一边活动手脚,审视自身的状态。
相比“猎人”,“挑衅者”在力量、反应、速度和敏捷等方面都略有提升,但不多。
卢米安觉得变化主要有三个一是他身体更结实了,恢复能力似乎也强了不少;二是他的灵性有了一定的增长,比如,原本只能维持附身状态三分钟,现在可以提升到四分钟;三是获得了名为“挑衅”的非凡能力。
它既能带来永久的状态改变,又必须主动激发才会产生想要的效果。
前者指的是卢米安的洞察能力有了质变,远超普通人,可以有效地察觉到目标对哪些语言哪些行为哪些事情更为敏感,在哪些方面更容易被激怒。
而一旦主动使用“挑衅”,它将与辱骂的语言、羞辱的行为结合在一起,让可以沟通的目标因此失去理智。
辱骂的语言和羞辱的行为越有针对性,“挑衅”的效果就越好,但即使只是一句“狗屎”,也能在一定程度上让人愤怒。
对于无法沟通的家伙,“挑衅”则会让卢米安散发出令它们憎恶的感觉。
他没时间做更多的狩猎,他只想更进一步地探索血色“山峰”周围的“城墙”区域,解开梦境废墟的秘密。
相比较而言,灵性的提升和身体的结实更让他欣喜,至少他能更加深入那片会让人沉睡过去的昏暗地带了。
借着“魔药”带来的提升,卢米安抬手捏了捏两侧太阳穴。这一次,他非常顺畅地开启了“灵视”。
他终于拥有开关“灵视”的简便动作了。
没做任何耽搁,平复了下精神状态后,卢米安换了身衣物,带上“堕落水银”、铁黑色斧头和装奶酪饼干的布袋,背好猎枪,出了半入地式的两层建筑,于弥漫在这片区域的淡淡灰雾里,穿过荒野,进了废墟。
他沿熟悉的路线,绕过可能存在怪物的区域,一步步前进着。
深入到之前遇上三脸怪物的地方后,卢米安开始跳舞,半激发出了黑色荆棘符号。
靠着这“护身符”,他穿越愈发危险的环境,吓走了好几个恐怖的怪物。
终于,他来到了那堵由各种房屋聚合而成的荆棘“城墙”前。
想了几秒,卢米安选择好了方向。他准备去那片仿佛被黑夜笼罩,一进入就想睡觉的区域。
他的直觉告诉他,扭曲树木组成的那堵高墙后确实大概率有相当重要的东西,但仿佛夜晚来临般的地方更可能藏着梦境废墟的秘密。
毕竟“夜晚”、“沉睡”和“梦境”是常常联系在一起的单词。
过了一阵,又跳了一次祭舞的卢米安抵达了那个明显比周围黯淡了不少的地方。
他缓慢吐了口气,坚定地踏了进去。
几乎是瞬间,卢米安仿佛从有雾的白天来到了阴云密布的傍晚,四周许多事物只剩下轮廓。
他拿着“堕落水银”,一边走一边打起了哈欠。
“不能睡,不能睡”卢米安强行支撑,继续前行。
途中,他没有忘记观察“城墙”上凌乱存在的那些房间,但未能找到藏着梦境废墟秘密的事物。
至于金币等东西,他现在已顾不上了。
走了好几十米,深入这個地方后,卢米安的眼睛全靠毅力才能睁开,浓烈的睡意占据满了他的脑海。
他想了想,决定退出去,先探索木墙后面,接着从另一个方向进入这片让人想要睡觉的区域。
那样很可能帮助他探索到当前无法触及的地方。
卢米安转过了身体,回走了几步,但那种睡意并没有消退,反而随着时间的推移更加严重了。
终于,他支撑不住,闭上眼睛,缓缓倒了下去。
他的视线又是一片黑暗。卢米安的腹部突然剧痛,让他忍不住蜷缩起了身体,睁开了眼睛。
首先映入他眼帘的是金碧辉煌的壁画,是圆弧形的拱顶,接着是本堂神甫那张看似严肃鼻子微勾的脸孔,以及蓬斯贝内带着狰狞笑容收回去的右拳。
我被抓到教堂来了卢米安对上方的景象一点也不陌生,本能观察起四周。
他看到了雷蒙德的父亲皮埃尔克莱格,看到了阿娃的父亲纪尧姆利齐耶,看到了邻居路易斯贝德克,看到了几乎所有村民。