让hiragi自己推也能推,但以他的力气和体力,最多五分钟胳膊就会抗议。
所以陪同的诸伏景光,就光荣的成为了轮椅的核心引擎。
勤勤恳恳的景光号,带着他心爱的小王子顺利抵达城堡。
他们去玩了镜子迷宫。
迷宫设计的很好,可惜在记忆力惊人、运气又不错的hiragi面前,迷宫很快就被攻克了下来。
随后自信满满的hiragi,又在景光的反复确认下,斗志满满的转战了隔壁鬼屋。
然而这次,他挑战到三分之一就大失败。
——前·小幽灵彻底败给了鬼屋敬业的工作人员。
进入鬼屋前,某个白发青年还因为自己充沛的幽灵经验,而自信得像一只刚洗完澡无比膨胀的大萨摩耶。
而现在从求救通道出来后,他就蔫巴成了一团不断打颤的电动小棉花糖。
hiragi第一次知道,原来当灵的经验,是不能算在胆量上的。
……逃离了鬼屋,很快就振作起来的hiragi重振旗鼓,开始往其他区域移动。
他的下一个目标,是游乐园的特色项目。
——就是网上评价最好的那几个。
然而。
这种榜上有名,一般都是整个乐园最为惊险刺激的那种。
虽然有确认过hiragi的状况也能够乘坐……
景光低头看着小白毛指的那几个项目,不由回想起网络上的评价。
片刻,根据hiragi去鬼屋前与出鬼屋后的两种截然不同的状态,意外发现对方胆子似乎并没有那么大的景光,一时间欲言又止。
在纠结许久后,景光到底还是为了避免hiragi的一度盲目自信,而以“自己想去”的名义,先带着hiragi玩了个比较适中的项目。
例如矿山车。
有点像是简化版过山车,但升降幅度要小很多,不含大回旋,只是左右颠簸弧度比较大、转向比较急促。是胆子比较大的小孩子也可以玩的类型。
除去排队,整个矿山车的运行时间,约为两分钟。
两分钟下车后,景光帮身旁的青年把安全带卸下。
帮忙保管轮椅的工作人员第一时间把轮椅推过来,景光道了谢,然后熟练抬手,稳稳将hiragi抱下车。
直到带着hiragi从出口离开后,景光才弯腰询问hiragi体验与感受。
景光:“……你想玩的那个真正的过山车项目,大概是这个项目的十倍左右的惊险度,没问题吗?”
觉得矿山车都有点刺激的小白毛脑袋宕机。
他迟疑着换算了一下,然后心有余悸的飞快摇头,火速改变了想法。
过山车和他当幽灵时的数百米高空飞行的体验是不一样的!!
hiragi不怕高,也没有恐高症。
但是那种失重感、超重感和那急促打在脸上的风带来的惊悚感……是另外一个层次上的吓人。
他当幽灵时可没有这种遭遇。
小白毛能够像一朵蒲公英随风漂浮,但不太能接受比矿山车还要刺激十倍的乐园头号过山车360度的连环旋转。
好吧。
景光看着自家小白毛如临大敌的表情,总算是捉摸透了对方的胆量程度。
于是之后的行驶目的地,都由夺权的景光号来决定。
旋转茶杯,双人碰碰车(景光负责踩油门,hiragi负责转方向盘),旋转木马,射击游戏。
总之——
比较有名的亲子活动类项目,差不多就是hiragi能够玩的了。
。
有靠谱的同行者帮忙做选择,接下来的每个游戏项目都一直卡在承受范围内hiragi,渐渐玩得不亦乐乎。
他们从晚上六点的夜场玩到九点。
时间已经不早了,但hiragi仍旧毫无倦意——他刚刚鼓起勇气坐了一次海盗船,现在肾上腺素正高着,一副自己攻克难关的兴奋。
循环渐进,下次一定就有勇气去坐过山车了!
hiragi自我鼓励。
……但这次还是算了吧。
从海盗船下来,手有点抖,身体也有点发软的hiragi又一本正经的点头。
游乐园是晚上十点半关门。</p>