离乱的模版人物,是叶赞根据之前与离乱交手,获得的那些数据所建立起来的模版。不过,叶赞对离乱的了解,不可能仅仅通过一次交手,就达到多么详尽的程度,所以这模版与真人相比还是差了很多。倒是其它人的模版,都是用的虚神界中采集到的数据,可以说与那些人的本尊相比,应该是差不了太多。
叶赞搞出这些人物,自然不是为了阅兵,而是为了更形象化的进行法术实验。
于是,随着叶赞心里面的一声令下,地上那些人物也立刻动了起来,就如同是两军交战一样瞬间厮杀在了一起。虽然场面很大,人数很多,但是在虚神界里面,其实都只是数据而已,再大的场面叶赞也不会有看不过来的情况。
其实,这个世界从有法术的那一天开始,法术就一直在不断的被改进着。这个世界的人又不蠢,谁不想让法术更好用,让法术的威力更强大呢。只要有人想,就会有人去做,而只要有人去做,那就终究有人能够做到。
这个世界的历史极为悠久,哪怕是什么千年一遇的天才,也出了有几千上万个了吧。要是放在科技世界,从有文明开始到星际时代,要说千年只出一个天才的话,顶多也就五个六个,或者七个八个顶天了。
因此,法术传到现在,已经是不知道被优化改进多少次了。随着不断的改进,现在的法术从这个世界的理论角度来说,或许已经可以说是趋于完美了。如果说,单纯是从修道文明这边,来考虑那些法术的改进,别说是叶赞这么个菜鸟了,就算是通天至尊都未必能有什么下手的余地。
所以,不是叶赞多么天才,也不是这个世界的人多愚蠢,只不过是叶赞站在了另一边,能够从另一个角度来看那些法术而已。就比如说,这个世界最基础的理论之一,五行相生相克。在对法术进行优化改进时,这个世界的人基本都是遵循这个理论,比如用木行法术来增加火行法术的威力之类的。
而叶赞所掌握的科学世界的一些知识,则是可以从另一个角度来分析那些法术,并且寻找适合的优化方案。就如之前说的,火球术的伤害是燃烧,那么提升温度就等于提高威力,而提升温度的办法科技世界有很多。于是,叶赞通过研究金行法术的锋锐术,并且对锋锐术进行一定的改变,为火行法术助燃剂。
再比如说,关于法术的飞行速度,叶赞就可能从空气动力学方面,以及设计特殊的推动力的法术,来让法术的飞行速度变得更快。还可以通过雷法,找出制造约束磁场的办法,用来约束法术的逸散,让法术如同离子束一样更为凝聚等等。
地面的战场上,很多以叶赞本人为模版的人物,就是在不断的实验着改进的法术。毕竟,法术的最终用途,就是用来御敌战斗的,所以不管理论上怎么完美,还是要用实战来进行验证。在理论上,通过这样那样的方法,可以让某个法术威力大增,但真正实战时也许都未必有机会施展出来。
除了法术的优化改进之外,叶赞同时也在研究适合三头六臂的战斗方式。因此,在地面的战斗中间,有几块战场就是叶赞的三头六臂机甲,大战离乱的白骨修罗。那些三头六臂的机甲,有的是同时使用多套武技剑术,有的是武技剑术配合法术,有的压着白骨修罗打,有的则是被反过来压制着。
而大战进行的同时,大量的数据汇入虚神界的主机,而后通过网络传输到叶赞这边。叶赞脑中的辅助芯片,在这里倒也不用承担多大的计算压力,只是不断的替叶赞分析甄选各种结果。