贾森“”
“我可以把制片人的一切权利都给你,我自己只负责把控影片的创作方向。”楼清焰又说。
贾森看上去像是下一秒就要答应了。
他还有最后一个问题。
“新模式是很先进,但还存在一个致命硬伤。”他说。
“流水线模式的意义是缩减制作成本,让小团队也可以制作大电影。我说的对吗”
“非常准确。”
“在这个模式下,每一个环节的效率都大幅度提升,只除了一个环节渲染。”
贾森继续说“渲染问题就是你这套新模式的致命硬伤。fire,你做过电影吗,知道一个特效画面需要渲染多长时间吗”
楼清焰自然知道。
不讨论动画电影,单只一个涵盖3d特效的普通镜头,渲染一帧就需要几十个小时。
一秒钟24帧,按照一帧50小时来算,一秒钟镜头需要的总渲染时长是1200小时。
但一帧可以只用50小时就能完成吗别做梦了,遇上那些带劲儿的特效,50小时只是起步时长。擎天柱一个变身,一帧至少70小时。一些cg结合动捕的动画电影,甚至每帧都要100小时。
某部特效格外出色的动画,据说用三万台图形工作站渲染了整整200天。国产动画更是不乏佼佼者,一部影片单核总渲染时长能达到8000万小时。这意味着,如果使用单核cu渲染,电脑必须得从石器时代开始运算,才能在今天输出动画。
这是一个何其恐怖的数字。
既然渲染过程这么困难,成本这么高,能不能稍微降低一点标准呢
绝对不能。渲染质量决定电影画质,高质量渲染是阿凡达,低质量渲染是雷锋的故事。观众会选哪一个,还用问吗
流水线模式的问题在于,其他环节都提高了效率,渲染没有。
最短的木板决定水桶的容量。渲染效率无法提高,就会拖慢整个项目的进度,其他环节省出来的成本全浪费了。
不过,这么浅显的问题其他人怎么可能想不到,既然立项通过了,自然是有解决办法。
“我们有ai建模,ai动画,当然也有ai渲染。”楼清焰说,“放轻松,ai算法会大大提升渲染速度的。”
“但你们没有硬件。”贾森指出,“算法再牛逼,能提升多少速度能把三万台工作站的计算压缩成三千台吗就算是三千台,你们也凑不起。”
“听说过云渲染吗”楼清焰说。
贾森一怔,“这个技术好像还不太成熟。”
云渲染就是用云计算的方式,将世界各地的云端服务器连接起来,组成一个超级计算机,在云端完成渲染工作,再输出到用户端。
它可以轻易将几个月的渲染工作缩短成几周。
云渲染是云计算技术的一个小应用,它不算出名,但蕴藏着丰富的潜力。
举例来说,一旦它彻底成熟,被应用于游戏行业,硬件就再也无法限制游戏性能了。因为计算工作都放在云端,个人电脑只用来传输数据。
到了那个时候,普通电脑带吃鸡也能带得飞起,a5甚至可以在手机上运行,网络游戏允许几十万人挤在同一个服务器只要网速够快,一切皆有可能。
楼清焰现在没能力做云计算系统,只能与其他的云计算服务供应商合作。国内顶尖的云计算服务商只有一个,就是ai云。
早在元神科技和ai谈判的时候,楼清焰就通过内部关系,与ai云的负责人接上了头。
他告诉贾森“我所有的特效插件都已经完成了deo,只剩一个ai渲染,迟迟不能问世,知道为什么吗”
贾森看楼清焰的眼神就像在看一个怪物。
楼清焰笑了一声,“因为ai渲染不是插件,它是一套为云计算系统开发的新型渲染算法。”
“这套算法的知识产权在我手里,ai云将是它的第一个使用者,除了付出一定的租金,他们还会无偿为我一次云渲染服务。”