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第138章 灵纹(下)(3 / 4)

最后的最后,也是最关键的点

最终测试

硬币终究只是硬币,或许具备了各种能力,但本质上,和其他灵器的效果依然是一样的,无非换了一个外壳,融合之后提升了一些能力。

而且要知道,这些硬币,现在被他融合之后,其实只剩下核了,如果不能完成最终测试,甚至于根本无法使用,反而没有一开始的情况好。

而这一点,就需要封不平用刀枪来测试了。

“以刀枪两件灵器的壳为基础,辅以这些各种能力的灵器的核,能够正常发挥效果吗”

将两件原型刀枪灵器,其中灵纹,一点点剥离出来,记录到投影仪中。

封不平一时间陷入思考。

这是最难的一个地方。

毕竟,灵纹的核和壳,每一种都有着自己的连接点,每一种的连接点又都不同,想要做到完全契合多种灵器核心,这需要进行多方考虑,这其中的计算量绝对是常人难以相信的。

事关成败,封不平很认真的推演。

这个过程又是几日。

其实,从一开始,他就有了几套方案。

比如,直接将壳融入新的道具中,然后,借助自己封灵师的能力,主动衔接。

这是最简单的一个方法,但是其中有着一些问题,主动衔接,代表着他使用道具的时候,可能会进行额外的消耗,有种吃力不讨好的感觉,唯一的好处,就是多了一种通用的武器。

而这也是封不平考虑的最后一种方法,如非必要,他不想这么做。

而除此之外,还有两个方法。

让壳,主动契合核。

或者设置机关,在机关的基础上,以转动硬币的位置来契合壳。

其实意思都是一样的,不是核契合壳,就是壳契合核,一个是改变嵌合的机关,一个是改变壳器具本身的灵纹分部,使得其可以手动移动,就像是子弹自动上膛一样。

而且,两个方法,都有各自的利弊。

前者,如果能够成功,那么完全可以做到一个机关控制灵纹自动转动,改变的时候,也只需要转动一个机关按钮而已,但是弊端也有,他无法保证,改变后的壳,还能不能使用。

后者,使用调整硬币位置的方式,这需要海量的计算,计算如何能够让硬币中的核灵纹和壳道具契合,毕竟每一种核的灵纹都是不同的,这个计算量,甚至于远远超过了封不平的想象,每一个核硬币,都将是一件无比复杂而精巧的机关道具。

“果然,还是前者更适合,最少暂时来说是如此”

仔细思考后,封不平得到这个结论。

后者,老实说,更为实用,也更为符合他的意思。

只要硬币镶嵌,立刻就能使用,无疑省时省力很多,而且不用每次有了新的能力,就去改造一次壳道具,严格意义来说,他掌握的核灵纹越多,反而是对壳灵纹的计算会越来越大,到了后面,终究会淘汰。

但是现在,他没有办法。

因为想要做到后面的那种情况,最少需要他对灵纹的了解更深一些,而他现在,对灵纹的了解,终究还是差了太多。

有了想法,封不平立刻尝试起来。

一次次计算,终于设计出了适合的壳道具,终其原因,主要也是现在他掌握的灵纹还有限,需要计算的数据并不大,只需要将壳道具的机关设计出有数的几种变化模式,契合各种核硬币,就足以了,否则,他这么一个非专业的人,还真不能保证完成。

当然了,虽然成功了,话虽如此说,但也不能太高兴。

灵纹是无比严谨和脆弱的,哪怕设计完成,最终能不能发挥效果,以及能发挥多大效果,都还是一个未知数。

对于新的壳道具,封不平的要求很高。

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