因为伤亡问题,如今和一开始相比,已经下降了好几个等级。
你可以说这是修士们越发适应怪兽战场了,也可以说是因为修士们的修为提升了。
可无论什么理由,降低了就是降低了。
况且大后方对修士的治疗也越发有效,伤亡率之中的亡,降低的反而更多,在这样的基础上,你还成为陨落的那一个,又能怪的了谁?
其中多少是因为冒失而失去性命的,周围其他人还能不清楚了?
一旦发现不对,也就是认为自己即将力竭之时,高呼一声,后头可以接替你位置的可不是一个两个。
随时随地等待轮换任何人的,可都在后头排队呢!
你这一次哪怕早一点被轮换下来,等待下一次好了,非得在这一次捞取到足够好处吗?
难度你对‘边界效应’一点了解都没有了?
现实就是哪怕一开始对此没有认知的,一旦在怪兽战场上轮换了那么三五次之后,也清楚的知道该如何选择才是最好的。
往往对此有了更多认知者,才能在怪兽战场上活得更久,活得越久,不也足以从中获取更多?
那些总想着一次捞足的,最后的结果是什么多数人都知道答案,反而是那些想着每一次都能捞取一点好处的,次次都能成功,自身也越发安稳。
整个怪兽战场发展到现在,又何尝不是已经形成了一个稳定的环境!
核心的刷选,是真武大帝携带洪荒天庭几百万天兵天将们在做,不仅仅做的足够好,也形成了一套所有人都认可且稳固的方案。
是哪怕海底世界通道来了超出天罗地网大阵的怪兽强者,也有能力第一时间将其送出大阵,直接送到刘浩这个紫微大帝面前。
哪怕这头怪兽有着亚圣等级,到了刘浩面前,那也和一头绵羊没有多大区别。
因为刘浩手中天地棋盘,但凡将对方纳入其内的,如何折腾,还不是刘浩说了算!
它还能发货出多少威力来?
次一级的,就更别提了,白泽还携带无数妖族妖兽在怪兽战场北部方向坐镇呢,人家也是需要猎物送上门来的。
不要以为白泽对这样的猎物就没有了多少兴趣,也不要以为这样的猎物已经无法给白泽提供多大的价值,人家就兴趣缺缺了。
很多时候,价值并非这么计算的。
白泽自己不需要,难道他还不能将这些猎物拿来奖赏给帐下吗?
且不说其他,就死在他手中那些准圣等级的怪兽内丹,随意一个拿出来,赏赐给他的帐下嫡系强者,人家不也要感激涕淋?
御下之道,无非赏罚分明而已。
你威慑滔天,只知道镇压帐下而不给任何赏赐,就不要怪其他强者出现之时,帐下立马就跳反了。
反正跟着你又没有什么好处,哪怕不知道换一个人跟随会不会好一点,也总好过继续跟着你吧!
是个人都会这么想,多数人也都会这么做。
当你恩威并施,赏罚分明之后,你会发现这一切可能都会消失无踪。
有一个这般顶级强者在天空之上帮助你威慑任何敌人,你做到了众多任务之后,还能得到你身后靠山的众多赏赐,让你有了更多机会更上一层楼。