你也不需要担心加入其中就再也无法退出了,想什么呢,倘若你不是足够优秀,使得人家各种挽留,到了一定年限,退出也才是你最大的归途。
你退出了,也不需要担心进入社会变得难以适应。
相反,你在其中得到的经验足够你在社会上走的更通畅,无数团队最乐意接纳你这样的人!
你会发现自己退出之时的年纪,实际上也和那些修行家族被放出历练的家伙们差不多,也是四五十身边。
你的修为境界很大概率比这些人还要高出不少,毕竟过去那二十来年里,你被锤炼的可远比他们这些人多出太多太多。
你身上的战斗力那可真就是即战力,是到了任何一个地方,都可以立马适应的,否则,何至于无数团队如此欢迎你!
你在未来知天命也同样比那些人更加快速,因为你本身就已经在熔炉之内锤炼一遭,哪怕其中依旧较为简单,却也远比那些留在家中的家伙们有经验多了。
现实就是其中但凡有机会留下的,绝大多数都会选择留下。
编制在任何时代,其价值依旧珍贵。
在最初的灵气复苏时代里,确实有着很多人选择散修道路,无他,自认为凭借自己就可以闯荡出一条路来,自认为那是一件很浪漫的事情,可最后呢!
现实会教导他们做人,他们确实无法知晓散修的死亡率具体有多少,可他们却能够通过身边其他熟悉的‘朋友’消失来判断这一数据在哪一个位置上。
而后就是深刻的后悔,自救!
最大的自救,就是集结一群人组件自己的团队,抱团取暖嘛,还别说,效果还行。
许多现在中大型团队,实际上都是那个时候这群人组建的。
可其中最原始的组建者,到底还剩下多少就只有他们自己知道了。
攀登的道路上,总有人掉队,总有人一个不小心化作灰灰,成为他人的踏脚石。
也别以为你是最初的团队组建者,你就可以尽情的享受初创福利。
相反,很多时候最初组件的团队往往更加的凶险,一群人本就是抱团取暖的,本身实力也不可能高到哪去。
你想要让这个团队在众多团队之中生存下来,就必须有自己的优势,比如战斗力,比如探矿、侦察能力,比如炼丹擅长之类。
在这个过程当中,真正等到团队彻底成型,往往半数人都消失在前进的道路上。
他们会不时的招收新人,可这些新人进来也不是做牛马的,真如此,也没人也能愿意加入。
往往他们对新人加入都有着自己的门槛,比如在某些方面擅长之类。
可这样的新人,在加入之前,在承担义务的同时,不得对自己的福利有清晰的认知,倘若你还求着人家加入呢!
新人加入到团队之后,就是自己人,你哪怕是老人,是创建者,也休想在他们面前摆谱,修行时代,最终还是拳头大的说了算。
唯一好的一点,就是其中有些人对管理这种事没有多少兴趣,不至于和你抢班夺权。
这些团队人性化有一点还是挺不错,那就是哪怕你的修为境界赶不上团队的成长,也不会将你清理出去。
因为你哪怕无法成为最前线战斗人员,大后方也依旧需要有人筹备物资等服务。