关于灵异任务里偶尔会出现多重生路这件事叶薇和其他资深者是知道的,最典型例子便是不久前众人所经历的那场高考任务,任务结束后虽然大多数人都活了下来可直到回归地狱列车后众人才惊讶的发现每一组人所找到的生路竟各不相同原来那场高考任务竟存在着三种生路
没有错,也正是基于多重生路这一猜测,叶薇才会将思路放在了另一种与时间无关的方向上,转而放在了地点上面。
时间,地点,这两者没有任何关系,抛开时间不谈,单说地点,叶薇确实比包括何飞在内的其他任何一名执行者都在意,因为,就在之前思考生路的过程中,她忽然想起两件事,两件最初刚进大厦时曾被她所在意过可当时又无法理解的事。
第一件事为最初进入恒枫大厦前何飞曾莫名其妙阻止过她推门,然后盯着门前那面印刻着恒枫股份有限公司几个大字的牌子久久不语。
至于第二件,则是
众人进入大厦后,她发现一楼大厅那面往往用来标注公司名称的墙屏上空白一片。
一开始这两件事虽引起了她的注意,但思绪很快便被随后而来的时间停止等一系列事件所占据,直到十几分钟前她才重新想起这两件事,或称之为两个极易被忽略的细节
经过一番推测分析,加之又把这两件事同其他事件整理融合,最终,叶薇得出了一个连她自己都震惊无比的猜测。
这场灵异任务的生路原来,原来真的是如此简单
可惜
可惜这条简单至极的生路却恰恰隐藏在一个任何人都无法想到的思维盲区里,甚至可以理解成这完全就是一个针对人类思维盲区所设计的任务生路。
何为思维盲区
针对思维盲区,叶薇当年攻读研究生期间曾听代课教授讲过这样一个故事
某监狱里的囚犯经常聚众赌钱,于是监狱长便带领狱吏们严密搜查,连老鼠洞都刨了,但总是找不到作为主要赌具的那套扑克,后来,狱方提出优厚条件诱人告密,结果曾是高明小偷的那个收藏扑克的犯人透露了绝招儿,原来,每当搜查时,那犯人就把扑克偷偷塞进带队的监狱长大衣兜里,等搜查完了,他在把扑克重新偷回来,监狱长万万没有想到,赃物每次都藏在自己身上。
这就是所谓灯下黑或盲点,也可以说是思维盲区,思维盲区与人们常说的思维误区虽有些类似,可又不完全是一个意思,后者是指思维产生某种错位,从而被引到不正确的方向,而思维盲区是指思维扫描功能在某一特定的时刻、阶段、范围或落点上发生中断,说白了就是根本想不到的地方。
不错,正因有了充足时间可以用来思考加之以前还恰好曾听说过这个故事,所以叶薇才能在这难得可贵的安全时间里想通这一点,她先将简单生路作为基础,然后利用逆向思维分析寻常人往往所想不到的地方,最后,结合最初上面所发现的两件细节,她,得出一个惊人猜测,一个任何人从始至终哪怕连她自己都大为意外的生路猜测。