————————————
“不出”诡异序列5
(可强化数3,诡域数1/2)
基础特性效果使用者可对任何门、窗、房间等区域释放诡能,对区域进行封锁。使用者未驱散诡能,或诡能未完全消散,门窗皆不可使用常规方式开启,生命体将会被封锁在当前房间中。
“不出诡域(1型)”展开诡域后,制造一片阻断所有信号和诡能的空间困住生命体,当使用者以自己为中心创造诡域时,诡域会随使用者移动而移动。每秒消耗1%-100%诡能。
消耗诡能在诡域内制造一片无形的壁障,消耗的诡能多少决定壁障的大小、硬度。
衍生能力——“壁障”。
————————————
“不燃”诡异序列编号18
(可强化数5,诡域数1/2)
基础特性效果开启特性后可以使自身进入“不可燃”状态,特性维持阶段任何燃烧伤害“无效化”。每秒消耗1%诡能,可与其他特性同时开启。
消耗1%-50%的诡能(与物体体积及燃点的高低相关),将诡能附着于物体上,使物体处于不可燃状态。
“不燃诡域(1型)”展开诡域后,以自身为圆心制造半径五米的“不燃诡域”,处于该诡域中的目标会处于不可燃的状态。
宿主在展开“不燃诡域”之后,可通过意念决定影响的目标,非影响目标不会处于不可燃状态。
消耗诡能可控制目标的燃点,使其燃点升高或降低,离开诡域之后燃点会迅速恢复正常。
衍生能力——“燃点控制”。
注处于诡域中所改变的目标燃点,会根据其燃点原本的高低消耗不同程度的诡能。
改变的数值越大,诡能消耗越大。
每秒消耗1%-??%诡能。
————————————
“无声”诡异序列编号19
(可强化数0,诡域数2/2)
基础特性效果开启特性后可以进入无声状态,每秒消耗05%诡能,可与其他特性同时启用。
消耗1%-100%的诡能(与物体体积及发出的声音大小相关),将诡能附着于物体上,即使物体脱手在一定时间内亦处于无声状态。
“无声诡域(1型)”展开诡域后,以自身为圆心制造半径10米的“无声诡域”,进入该诡域的事物会处于无声状态。
宿主在展开“无声诡域”之后,可通过意念决定影响的目标,非影响目标不会处于无声状态。
“音域控制”。
受宿主诡域影响,宿主可以操控诡域内目标的音频、音律……使声波攻击直接无效化!
每秒消耗1%-100%诡能(根据影响目标的数量和大小决定)。
————————————
“无形”诡异序列编号24
(可强化数0,诡域数2/2)
基础特性效果开启特性后可进入无形状态,让自身视觉上处于透明化,但仍受物理碰撞影响。每秒消耗1%诡能,可与其他特性同时启用。
无形诡域(1型)展开诡域后,可将十立方范围内的事物变为透明状,诡域会随使用者移动而移动。每秒消耗1%-100%诡能。
受特性影响,诡域之内的地形可进行改变。