小黑的数据报告已经结束。
这片荒凉地区已没必要多待。
次日一大早,一行人早早吃完饭便开车离去。
继续向着原有的i城方向进发。
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因为已经相处了一段时间,所以众人的关系也算是比较熟了。
杨红和南江已没必要再戴手铐。
也不用再让人家去车顶上坐着。
杨红坐在了车后座,和九儿坐在一起。
是九儿主动邀请的。
既然九儿都觉得没什么关系,那么黄金也没必要再多管闲事。
——
“唉,大黄,后面有东西!”
车子启动没多久,九儿便察觉到了不对。
黄金望了眼后视镜。
发现有一条黑狗正追赶着自己的车。
是小黑,它似乎意识到这一次将是永别。
黄金并未停车,有些欣慰的轻轻一笑。
小黑则在追逐了一阵不再继续。
只是坐在原地,在微风吹拂的前提下,静静地看着车影消失。
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接下来的好几天旅途都没找到适合休息的地方。
大伙基本都是在车内过夜。
终于,在第5天的时候,一行人总算是到了所谓的目的地i城。
一座规模并不大的小型城市。
相比较于别的城市,i城无疑是显得有些冷清的。
因为从入城的那一刻开始,就只能看见零零散散的少量丧尸。
他们被汽车的声音吸引,而后在后面鸣叫着追赶。
但全都是些普通丧尸。
和h城的那帮怪物丧尸完全没法比,因此不值一提。
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这里说个题外话。
进化型丧尸需要稳定的食物来源,由普通丧尸进化而来。
而现在距离丧尸爆发已两年半过去。
按照常理,普通丧尸应多半腐烂消失了才对。
留下的应大多是进化型丧尸。
这是不少人的猜想。
然而事实却并非如此。
——
首先,随着时间的推移,丧尸的数量会越来越少,这个说法是对的。
但至于留下的丧尸,进化型丧尸偏多。
这个则并不是很准确。
还是那句话:
【普通丧尸需要有稳定的食物来源才能变成皮肤紧致的进化型丧尸。】
这句话的核心是【稳定】。
直白点说,从【普通丧尸】进化到【进化型丧尸】并非【积少成多】的游戏模式,
而是具有时间限制的【困难】游戏模式。
说的再直白点,就是普通丧尸自带“腐化掉经验”的诅咒。
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举个【不太准确】的例子:
普通丧尸想要进化,需长达360天,且每天都有稳定食物来源的生存环境。
如果一天获得的经验是10,那么所谓的升级就是3600经验。
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可绝大多数丧尸并非如此。
他们往往是吃了上顿没下顿。
换言之,他们第一天吃了顿饱饭,获得了10经验。
第二天第三天或许就会因为挨饿把经验扣回去。
总之,类似一种“月光族”的可悲状态。
也正是因为这种负面加成,导致哪怕是如今。也很少有野生的进化型丧尸。
而这,便是哪怕到了今天,普通丧尸依旧大行其道的根本原因。
丧尸的生存环境也就刚爆发那会儿不错。
往后则是越来越恶劣。
——