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第十四章 元素法师(2 / 3)

阿彬对元素法师这个职业也不是很熟悉,想必底下的观众们也是如此,想罢,阿彬顺着仰望天空的话,不露痕迹地恭维了他一下,“元素法师却是是冷门职业,不过我们仰望天空大神当年可是有着跟元素法师交手的经验,我想仰望大神也不会吝惜自己的经验,给我们介绍介绍元素法师这个职业的优劣势吧。”

“元素法师的技能是所有职业当中最多的,总共有冰火风土四系技能……”

“地火风水,莫不是创世神的节奏。”阿彬显然也是被玄幻小说荼毒的中二病,在一旁小声嘀咕,惹得底下观众哄笑一团,仰望天空斜了他一眼,才让阿彬闭紧嘴巴。

“元素法师的技能组合众多,可以轻松应对任意局面,同时他的三十级大招元素转换在后期CD极短,可以频繁更换技能跟敌人交战,打出技能差从而取得胜利。”仰望天空不愧是老玩家,很快就把元素法师的优势言简意赅地表达清楚,同时,也没有忘了将元素法师的劣势也跟大家分享出来,免得有些观众急不可耐地再创建一个元素法师的号,玩半天玩不好,浪费时间浪费生命最后反过来怪解说误人子弟。

“技能花里胡哨,可操作性很高,但是元素法师的上手难度同样很高,需要玩家大概记清自己技能的CD,很多玩元素法师的新手都会出现切换技能却发现技能还处在CD当中的尴尬局面,但这点问题对于职业选手来说都不算什么,元素法师真正被版本抛弃还是因为他的节奏太慢,MPL的比赛节奏逐渐朝简洁明了的方向发展,一场团战瞬间交锋,火力强的队伍容易取得胜利,这也是为什么神谕者和堕落天使大火的原因,但是元素法师的技能伤害就非常不尽如人意了,元素法师的技能单体技能伤害勉强高过纯辅助的吟游者,同时元素法师的控制更不稳定,伤害疲软控场也不尽如人意,这才是元素法师成为版本弃子的最关键因素。”

说了这么一大堆,仰望天空最后还不忘将话题扯回比赛当中,“当然,一个职业玩的好坏,更重要的还是看选手,那么就让我们拭目以待,看看十七能带给我们怎么样的精彩表现。”

叶柏寒跟神射手的交手次数不算少了,跟裴依斐有着类似风格的也碰见过数次,依靠技能输出的神射手可以当成一名法师来看待,他的技能爆发能力很出色,可是持续输出能力略显不足,所以叶柏寒的对战核心思路,还是打技能差,只要裴依斐交出过多的技能,那接下来就是他的舞台了。

裴依斐当然也不是易于之辈,能够成为不死鸟战队的真正核心,单靠金钱可是笼络不住他手底下的那些实力派选手的,裴依斐的个人实力同样非常出色,在开场一波试探之后,发现寒公子这家伙走位相当风骚,而且还用冰霜冲击好多

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