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第22章 夏暮,近在眼前(2 / 2)

解体。

好的,其实并没有那么严重。她俩很幸运地落入了瀑布延续出的河流里,并且两人都会使用风起术降速,所以看来情况不至于太过恶劣。但至少俩人都能从河水里好好爬出来,总地也算是劫后余生了嘛。

哎,活着就好。两个多月就遇敌三次,其中两次都劫后余生的安可,已经学会降低期望了。

不过回过头来盘算一下,要是那出口后不是有这样落差的峭壁,她俩能否摆脱坦茅的仇恨还要两说。所以,看事不能只看坏处,只要利大于弊,就不是坏处了嘛。

可是,论到利大于弊……她们为何要被这么只巨兽追击的?

嗯……

旧的体能消耗还没彻底恢复,如今身体更是发酸发疼。要不是怕喝下那生命原液后,直接不省人事个几天几夜,安可她早就拿起瓶子吨吨吨……

没到个安稳的环境,安可不敢去赌自己对那魔药的耐性。万一在荒原上沉睡过去了,估计那也离面见女神不远了。

好在她们遭受的苦难并不是一无所获。

在省略了地面上那些崎岖的路途,以及呼号平原外侧需要翻越的山岭,这抵达夏暮的距离果真缩短了不少。

她们出来的洞口,正是西线岩脉上的一处瀑布出口。

是啊,不读地图还真不知道,呼号平原那边界的山脉之后,居然会是一处盆地。

顺着河流望去,在那下游的平坦处,矗立着一座古老的城池。

夏暮城。

这座城的名字来历不甚详细。毕竟也是作为曾经纪元的遗留物,流传出的野史就是繁星点点了。

不过,不论怎样变换流言,有一种说法贯穿着始终。

它见证过旧时代的光辉,也见证过旧时代的灭亡。它守护在边界之地,眺望那遗留之所。

当然,这样的话语被本地的居民全当玩笑看待。什么旧时代,什么遗留之所。在边陲地界倒是真的,毕竟再往西,越过那荒原后就是片迷雾重重的死亡森林,一般人可不敢闯进去。那它还能守望啥呢?总不能守望那边的瘴气吧。笑死人了。

或许是祖先硬往脸上贴金之类的,谁知道呢。

不过,算下来,如今夏暮城里的居民大多都是从外边迁徙进来的。几百年过去,又不存在什么显赫的家族,谁还分得清谁流淌着谁祖先的血。要说唯一能确定是纯粹原住民血统的,恐怕只有那位长年旅游在外的城主了。

说是城主,其实也没有什么实权。早在很久以前,夏暮的管理权就被当地的工会联盟给掌握了。

这种微妙的层次算是比较新颖,放眼整个中洲,像夏暮这样管理层松散的城池或地区,估计也没几个。

在夏暮,造成这样局面的原因无非两个。一是当地贵族势力的减弱,与新兴小团体的崛起。

可观其本质,还是因为夏暮人口流动变化的缘故。或许有人不理解,要是夏暮是那种经济交汇的城市,出现频繁的人口变迁,那也情有可原。可夏暮这种边陲城池,怎么还有人乐意到这里来?

那只能说,你们还不了解中洲,至少是诺兰的法律。在诺兰,在一处领地上触犯了当地的法律,在另一处领地里不一定算是犯法。就算你触及的是两边的红线,但要知晓你这个人,还要定罪处的审判庭撰写文书,送往各大领地。

而这文书的送达过程,要是是大领地当然能直接聘用施法者千里传信,中型的领地也可以购买魔具做到这点,可小型的城池呢?这过程可能就要曲折些了。

所以,这就是为什么越小的城池,犯罪率越高——毕竟逃犯都往那些地带云集了嘛。

特别是那种又小又偏远的城池,更是逃犯们中意的地方。

当然,在此得说明,夏暮可不是个小城池,只是囿于这百来年,三代城主都是驴友,操着一身好装备就加入冒险团了,谁还去维系审判庭这个机构。

你说工会联盟?你猜猜他们的祖上都是哪里的,又干过哪些事?

嗯,总之,夏暮城规划建设倒是被本地的居民弄得十分不错,作为边陲之地,神似经济城市,却又总会进来些来路不明的家伙。多年后,这些来客又会自发维护起这座城市的古怪规矩。

久而久之,夏暮反而不似一般边陲地带那样混乱,反倒呈现出一种诡异的平衡与安定,真是奇怪。

毕竟人要趋利避害嘛,谁知道一个普通的卖菜大婶,会不会是当年叱咤风云的西部大镖客呢。

总之,夏暮城,说是名中有暮色这个词,这里可一点都不死气沉沉。反倒是格外热闹。

今夜,夏暮城一如往常那样总会多点少点住客。来往之中,包括了一高一矮两个小丫头。</p>

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