呼呼——
如果,躁动的怒风是不羁的猛兽。
呼呼——
那么,能否为这匹猛兽,套上缰绳。
呼呼呼——
索兰鹰可以,为什么我不可以?
安可闭着眼睛,震颤的鼓膜让她的世界充满噪点。漆黑的视觉,被这喧嚣勾勒出异样的画面。
脑海中快速总结了一遍所需的技巧,随心所欲的魔力将尘降与风行操作地愈发巧妙。
在空中。
像是在水面。
斜抛出一块扁平的石子,跃动、飞掠,跳动至远处。
这是间断向上的力度。
风元素给予的力量是持续的,虽然会因为扰动而捉摸不定,好在这种扰动能被调节。
想象自己,是一枚纸飞机,有意识、能变化。
往下,往下......
调整下部分的迎风面,给予自己足够的上升力度。
最后疾速滑翔。
安可睁开了眼睛,在即将坠入下侧云海的几十米高度,强劲的升力将她拉起,宛若捕获猎物的猛禽。漂亮的曲线轨迹,看上去就同云海将她弹起那样,抑或是滑沙者在沙漠中飞驰。
瑰紫转玄青的苍穹在上,云海在下。其间有一只小家伙,拖曳出一道灰黑的雾尾,似压着黄云移动,将这片静谧的云海,划破一道连绵不绝的长弧。
感受着随风而动的滋味,比搭乘奥加风行雕那感觉还要好上十倍,自由而随心所欲的迅疾,才是飞行魔法的意义。
安可并未过度沉溺于这种奇特体验中,而是在思索完善这种移动方式的方法。
如此说来,要进一步完善,得须从单向结界术入手了。安可觉得,仅通过尘降术不断构造消耗性尘土障壁,来引导风元素的流动,还是过于简陋了。
那些尘埃薄壳,太厚太密就会遮挡视线,太薄就会被风流吹散发挥不了作用。还有这显眼的拖尾,也是极易被追踪计算的标记,遇上了需要对决的情景,会吃大亏。
既然需要障壁引导风元素流动,不如用魔力构筑一个,稳定又清晰。只不过,得稍微特化一下,能透出魔力好施展风行在外部起效。
安可想到自己那半吊子都算不上的结界术,感觉前路还有好长一截。况且,目前仅靠风行引导,还是太过单一,需要构建一个自律体系,细致对于风元素的利用,减少能量的损耗。
再说目前的模式还只是适用于马赫一以下的速度,要达到更高速度,要考虑的还有更多。
安可忽然明白,当时安洁莉娜为何会惊讶自己想要保持自身状态来追求极速。毕竟如果像是安洁莉娜那次,施展变换系化作风,也就不需要考虑这么多奇奇怪怪的理论了。
可是那种变换系法术,也相当不简单啊。
转念一想,现在这种模式,先凑合着用似乎还不错。忽然觉着有些怠惰,安可怀疑自己受到凡妮莎的影响了。
“看来得好好改......”
咦?似乎,感觉......在下坠呢?
好吧,习惯以风行作为原动力的安可,忽略了当下可不是那种悠哉的模式。